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A un mois de sa sortie dans les salles d’arcade japonaises, Dissidia Final Fantasy commence à faire parler de lui !
Square Enix a dévoilé hier des clichés inédits de 7 personnages, mais aussi de 3 invocations.
:: Les personnages
Les personnages mis en avant aujourd’hui sont les protagonistes des 7 premiers épisodes de la série.
Ils sont divisés en différents types définissant leur style de combat.
Le style Heavy pour les personnages faisant de lourds dégâts, le style Unique pour ceux qui ont vraiment un style de combat propre et spécial, le style Shoot pour les personnages utilisant un style de combat impliquant des attaques magiques à distance et enfin le style Speed pour les personnages dont la spécialité est d’assaillir rapidement de coups moyennement puissants leurs adversaires.
- Le Guerrier de la Lumière (FFI)
Le Guerrier de la Lumière est de style Heavy, ses attaques et ses contres effectués après ses parades au bouclier sont très puissants. Il est équilibré entre attaque et défense et son attaque EX « Chaine sacrée » lui permet d’attirer les ennemis vers lui.
- Firion (FFII)
Firion est également de style Heavy mais est plus efficace dans les attaques à distances en utilisant tout son arsenal d’armes. Son attaque EX « Arme sanguinaire » est, comme dans les précédents opus, une compétence permettant d’absorber les PV des ennemis à chaque attaque.
- Le Chevalier Oignon (FFIII)
Le Chevalier Oignon possède lui un style Unique, basé sur des attaques rapides et alternant entre combos physiques et attaques magiques. Sa compétence EX « Changement de Job aléatoire » le fait devenir soit Ninja, soit Sage. Ces deux transformations changent entièrement son panel de coups pour se spécialiser sur les attaques physiques pour le ninja, et magiques pour le sage.
- Cecil Harvey (FFIV)
Cecil Harvey est lui aussi un combat de style Heavy. Ses attaques au sol sont lourdes et puissantes avec son armure de Chevalier Noir, cependant lorsqu’il attaque dans les airs il devient un Paladin agile et rapide ! Sa compétence EX « Changement de job » lui permettra d’alterner entre ses deux jobs en augmentant ses statistiques pendant un certain temps.
- Bartz Klauser (FFV)
Bartz Klauser est un personnage au style Unique. Bartz est un Mime dont chacune des attaques bravoure correspond à une attaque d’un Job différent. Plus il utilise une attaque en particulier, plus son niveau va augmenter dans ce job, et avec la montée de niveau l’attaque devient de plus en plus puissante. Sa compétence EX « Talisman de chance » augmente les statistiques de votre groupe.
- Terra Branford (FFVI)
Terra Branford est de type Shoot. Spécialisée dans les attaques magiques à distance, toutes ses attaques bravoure peuvent être chargées pour produire un effet différent, plus puissant. Sa compétence EX « Transe » la transforme en Esper et augmente sa puissance d’attaque, sa défense ainsi que sa vitesse.
- Cloud Strife (FFVII)
Cloud Strife est un autre personnage de type Heavy. Ayant une portée assez importante, ses attaques sont dangereuses et puissantes et peuvent l’être encore plus puisqu’elles peuvent être chargées. Sa compétence EX « Limit Break » réduit le temps nécessaire pour charger ses attaques.
:: Les invocations
Les invocations dans ce nouveau Dissidia auront une utilité bien différente que dans les opus PSP, en effet lorsqu’elles sont invoquées, elles apparaissent en plein combat et déchainent leur puissance pouvant changer du tout au tout le cours du combat !
A ce jour trois invocations sont connues, vous les reconnaitrez sans même avoir besoin de les nommer !
Sachez qu’il y en aura peut-être d’avantage d’ici la sortie du jeu.
Ifrit fera apparaitre des colonnes de flammes sur le terrain avant de déclencher son attaque suprême « Feu de l’enfer ». Invoquer Ifrit augmentera légèrement les dégâts des attaques bravoures.
Shiva fera apparaitre des blocs de glaces sur le terrain qui en explosant libèreront un air glacial qui gèlera les ennemis à proximité avant d’utiliser son attaque emblématique « Poussière de diamant ». Invoquer Shiva augmentera légèrement la bravoure du terrain.
Ramuh fera tomber la foudre autour des joueurs touchant les ennemis s’approchant de trop près avant de faire s’abattre sur eux son attaque « Éclair du jugement ». Invoquer Ramuh diminuera le temps de recharge des compétences EX.
Cette news a été postée le 27.10.2015 à 16h12 par Falen Nadleeh.
La source de la news est le site Game Watch.
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Quel bonheur de voir ces personnages pré-PS1 en si bonne résolution. Bartz et Firion sont juste sublime. J'ai vraiment hâte de voir l'intégralité du casting, leurs render et tous leurs costumes bon sang. Si le gameplay et les musiques (et le scénario quand même un peu pour la version PS4) sont aussi soignés que ces graphismes, ce jeu sera vraiment jouissif au possible.
sublime il déchire les invocation