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La technologie de Final Fantasy XV


Final Fantasy XV

Derrière Final Fantasy XV, il y a une équipe qui travaille très dure pour que le jeu soit à son apogée technique. Derrière le jeu se trouve un moteur nommé Luminous Engine qui fait des miracles mais qui demande encore de l'optimisation.

Square Enix a toujours été un fleuron de l'industrie. Final Fantasy est la vitrine technologique de l'entreprise japonaise et Final Fantasy XV ne déroge pas à cette règle, bien que les consoles soient limitées en terme de puissance. Il se pourrait également que les développeurs ne maitrisent pas complètement cette nouvelle technologie. Quoi qu'il en soit, Square Enix a tenu une conférence sur la technologie qui englobe Final Fantasy XV au SIGGRAPH à Anaheim. Du nouveau contenu a également été dévoilé lors de ces présentations.

Attention, ce sont des présentations très techniques et qui ne sont pas à la portée de tous. Si vous avez le vocabulaire anglais, que vous travaillez dans le secteur ou que vous vous intéressez au développement de jeu vidéo et que les logiciels Maya, 3DSMax, Zbrush ou Blender vous sont familiers/ne vous font pas peur, alors prenez de quoi de quoi noter avec de la nourriture (et pourquoi pas un doliprane).

Première partie (à partir de la 23ème minute) : ici

Seconde partie

Combat en temps réel :

Techniques de rendu (lumières, météo, nuages...) : 

Vous pourrez retrouver un résumé sous le format PDF :

  1. Visual effects of Final Fantasy XV: concept, environment and implementation
  2. Real-time technologies of Final Fantasy XV battles
  3. Character workflow of Final Fantasy XV
  4. Final Fantasy XV: pulse and traction of characters
  5. Rendering techniques of Final Fantasy XV
  6. Environment workflow of Final Fantasy XV

Les commentaires

  • Commentaire par Noctis le 27.07.2016 à 14h06

    Un vrai bonheur d'avoir pu suivre la conférence cette nuit. Le Luminous est un monstre technique et technologique. Ses fonctions de post-traitement sont tout simplement magistrales. Et quel moteur physique ! Ce serait du gâchis de l'utiliser uniquement pour un seul jeu. Les démos techniques d'Agni's Philosophy étaient déjà saisissantes, j'espère qu'une version PC de FFXV ne tardera pas trop à montrer le bout de son nez. Il reste encore de nombreux ajustements à effectuer sur l'analyse et le stockage des données mais une fois optimisé ce moteur pourra faire des miracles. Square Enix prouve encore une fois qu'elle est l'un des fers de lance technologiques de l'industrie du jeu vidéo.

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