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FFXV : La parole est à Tabata


Final Fantasy XV

Durant l'édition de cette année de la Gamescom, le réalisateur Hajima Tabata a été interviewé par la presse et par les joueurs. Bien évidemment les sujets qui sont le plus abordés sont le report et les DLC.

Questionné à propos du report, Tabata affirme que la qualité actuelle du jeu, la version Master (l'équivalent du Gold chez nous), n'est pas suffisante à ses yeux et à ceux de son équipe. Ces deux mois seront consacrés à l'optimisation du jeu ainsi qu'à la correction de bugs divers. Il a aussi affirmé que savoir que certains joueurs n'avait pas forcément accès à internet et qu'ils ne pourraient pas avoir accès au patch Day One, ce qui serait une terrible injustice. Quand on lui demande quels sont les retours qu'il à perçu après l'annonce de ce délai supplémentaire,  il répond qu'il n'a pas eu le temps de voir les réactions européennes mais que globalement les réponses se classent en deux catégories : ceux qui comprennent et ceux qui sont en colère.

Autre sujet sensible, l'annonce du Season Pass et des DLC. En ce qui concerne le Season Pass, il ne sera malheureusement inclus dans aucune des éditions du jeu. Bien que voulant en produire d'avantage, aucun nouvel exemplaire de l'édition Ultimate ne sera produit. Enfin les DLC. Rappelons qu'il y aura 3 contenus téléchargeable permettant chacun de jouer un des 3 alliés de Noctis. On apprend que chaque épisode a été construit sur les forces et faiblesses de chaque personnage :

  •  Pour Gladiolus, le gameplay sera plus riche en l'action et que les combats seront plus techniques que dans Final Fantasy XV, en accord avec la grande force du personnage.
  • Pour Prompto, tout sera orienté autours des armes à feu, sa spécialité.
  • Enfin pour Ignis, ce sera l'aspect stratégique qui sera mis en avant.

Pour rassurer les joueurs, Tabata tient à nous affirmer que les DLC ne sont toujours qu'à l'étape de la préparation et que tous les efforts sont concentrés sur le jeu en lui-même. De la même façon, Type-Next n'est vraiment pas une priorité non plus.

 

L'interview d'IGN au complet est disponible ci-dessous :

Les commentaires

  • Commentaire par Enotim le 20.08.2016 à 19h10

    J'aime pas trop sa manière de catégoriser les réactions, y a aussi ceux qui comprennent mais qui sont quand même en colère, comme moi.

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