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Jamais dans l'histoire de Final Fantasy un épisode numéroté se sera fait désirer pendant si longtemps. Final Fantasy XV (ex Versus XIII) est passé par tous les états : entre changement de nom, de plateforme, de producteur et même de design de ses personnages.
Le développement de ce titre si attendu aura duré 10 longues et laborieuses années. Dix ans de choix difficiles et également de moments inoubliables. Dans cette rétrospective, nous revenons sur toutes les étapes de son développement, depuis l'annonce de Final Fantasy Versus XIII en 2006 à la sortie de Final Fantasy XV en 2016 !
:: Mai 2006
C'est lors de l'E3 2006 que Square Enix a ouvert une nouvelle page de son histoire. Cette page s'appelle Fabula Nova Crystallis, une compilation centrée sur le thème des cristaux et une mythologie complexe axée sur plusieurs dieux et entitées partagée entre 4 projets ambitieux. Final Fantasy XIII, Agito XIII, Versus XIII et Haeresis XIII sont ces projets qui ont épatés la galerie. Parmi tous ces jeux, Final Fantasy Versus XIII est sorti du lot grâce à une ambiance sombre et un héros qui dès les premières minutes paraissait puissant et charismatique à souhait. Le jeu est à ce moment-là annoncé en exclusivité sur PlayStation 3.
Cette première vidéo de Final Fantasy Versus XIII débute par une citation de William Shakespeare, dont les œuvres semblent inspirer le jeu, et pose les bases d'un scénario à la FF dans lequel les cristaux et la guerre entre plusieurs empires sont évidemment un point central. Un rapide aperçu du personnage principal montre un jeune homme vêtu entièrement de noir sur un trône avant de quitter la pièce et se rendre sur une grande place remplie d'ennemis. C'est alors qu'il fait un premier étalage de ses pouvoirs, alors qu'il se fait canarder de balles, un bouclier le protège entièrement, puis il dévoile la capacité de matérialiser des épées tout autour de lui.
L'autre aspect attirant de Versus XIII venait de l'équipe de développement du jeu puisqu'elle était menée par Tetsuya Nomura, le petit génie de Square Enix, et regroupe tout de même les hommes derrière la saga Kingdom Hearts et le film Final Fantasy VII Advent Children.
Nous nous excusons pour la qualité de la vidéo, et ne prenons pas en charge les frais d'ophtalmologie.
:: Janvier 2007
Tetsuya Nomura, réalisateur de Final Fantasy Versus XIII, sort de 8 mois de silence et se livre au magazine Famitsu au Japon. On apprend notamment l'importance des cristaux au centre du scénario du jeu et que le héros pourra utiliser plusieurs armes avec leurs particularités. Rien de bien nouveau par rapport à ce que le trailer de l'E3 montrait déjà. FF Versus XIII devrait également utiliser des fonctionnalités uniques grâce à la manette Sixaxis de la PlayStation 3.
:: Juillet 2007
Un an après son annonce, Final Fantasy Versus XIII brille malheureusement par son absence lors de l'incontournable rendez-vous de l'E3 en 2007.
:: Septembre 2007
Final Fantasy Versus XIII confirme une année blanche en étant également absent du salon du jeu vidéo japonais : le TGS 2007.
:: Décembre 2007
Finalement, Square Enix termine l'année 2007 avec une belle surprise. Un artbook intitulé Cloud Vol.1 sort au Japon et contient un DVD de vidéos exclusives, dont une nouvelle vidéo de Final Fantasy Versus XIII. Dans ce nouveau trailer plus long que le premier, nous découvrons plus en détails les pouvoirs du héros visiblement blasé. Le jeune homme au look gothique, dont le nom est toujours inconnu, peut notamment se téléporter en envoyant son épée dans les murs et utiliser plusieurs armes de manière très dynamique.
:: Juin 2008
Tetsuya Nomura déclare que le développement de Final Fantasy Versus XIII est en pause afin que l'équipe se consacre complètement à la sortie de Final Fantasy XIII, épisode numéroté et donc priorité de la firme japonaise. Square Enix a plus tard démenti ces déclarations en affirmant que les dires de Nomura avaient été mal traduits. Déjà à ce moment-là, la communication du jeu battait de l'aile.
:: Juillet 2008
Durant cet E3, Final Fantasy XIII a été finalement annoncé sur Xbox 360 et perd donc son exclusivité sur PS3. Cependant, Square Enix confirme que Versus XIII restera exclusif à la machine de Sony, mais n'en montre malheureusement toujours pas plus sur l'avancée du jeu.
:: Août 2008
Un nouveau trailer de FF Versus XIII est finalement dévoilé lors d'un événement spécial dédié aux fans, le DK3713. Ce nouveau trailer reprend des images des précédentes vidéos mais nous montre enfin de nouveaux personnages du jeu. A commencer par une jeune femme blonde, qui semble affronter le héros à la fin de la vidéo et un autre antagoniste avec une capuche blanche usant de magies aussi puissantes que celles du héros. Le héros est également accompagné de trois autres garçons avec qui il semble être très proche, nous apercevons également une assemblée d'hommes importants. Tout en restant très mystérieux, ce trailer de cinq minutes dévoile beaucoup d'éléments primordiaux du jeu et confirme une atmosphère sombre et sérieuse.
:: Octobre 2008
Le TGS 2008 lève le voile sur le nom du héros et de la fille qui l'accompagnait dans le dernier trailer. Ce sont donc Noctis et Stella. Une nouvelle bande-annonce diffusée en close theater restera malheureusement secrète, mais quelques journalistes l'ont décrite. Il nous plonge pour la première fois dans une séquence in-game, même si nous n'y voyons pas de combat ou d'exploration, nous découvrons une discussion entre Noctis, très élégant en costume, et Stella. La jeune femme semble parler d'un pouvoir mystérieux dont Noctis aurait le don, celui de voir la Lumière. Nous apprenons également la présence d'un dieu de la mythologie Fabula Nova Crystallis : Etro, déesse de la mort.
Le grand public devra se contenter de quelques images.
:: Juin 2009
Final Fantasy Versus XIII est de nouveau absent de l'E3 cette année-là. C'est déjà sa troisième année d'éloignement.
:: Septembre 2009
De nouvelles séquences de gameplay sont divulguées lors du Tokyo Game Show 2009, toujours dans une salle de projection privée. Cette vidéo montre cette fois Noctis se déplacer et courir dans différents environnements.
:: Décembre 2009
Final Fantasy XIII, premier projet de la Fabula Nova Crystallis, sort au Japon sur PS3 et Xbox 360.
:: Mars 2010
Nomura annonce via Twitter que nous pourrons parcourir le monde de Final Fantasy Versus XIII dans un aéronef le tout dans un monde ouvert.
:: Juin 2010
Final Fantasy Versus XIII est de nouveau absent du grand salon du jeu vidéo de Los Angeles... Cela commence à faire beaucoup. Toutefois, Nomura rassure en déclarant que le scénario et le design des personnages sont terminés.
:: Août 2010
Le casting des acteurs de doublage de Final Fantasy Versus XIII est lancé au Japon. Yoshinori Kitase, producteur de Versus XIII, en profitera pour annoncer que le jeu ne sortira pas en 2011.
:: Septembre 2010
Tetsuya Nomura rappelle que Versus XIII est toujours prévu uniquement sur PS3, se basant sur une étude de marché et des coûts de développement.
:: Octobre 2010
Le site web de Square Enix met à jour sa page de recrutement afin de recruter des planificateurs de combat et des level designers pour leur nouveau Final Fantasy.
:: Janvier 2011
Square Enix se lâche enfin et sort un trailer de 6 minutes de Final Fantasy Versus XIII dévoilant une partie de l'intrigue du jeu mais également de nouveaux personnages (Aranea fait sa première apparition dans cette vidéo), des décors plus lumineux et le système de combat en action notamment contre un terrifiant Béhémoth. Ce trailer épique a également la particularité de nous faire découvrir pour la première fois la voix japonaise de Noctis ! Nomura confirme que le jeu ne sortira pas cette année-là.
:: Juin 2011
Final Fantasy Versus XIII est de nouveau absent de l'E3, cela devient une habitude...
:: Juillet 2011
Nomura déclare que le jeu est toujours en phase de pre-production et que l'équipe prépare des screenshots à dévoiler uniquement à une presse soigneusement sélectionnée, mais qui ne seront jamais révélés publiquement.
:: Août 2011
La marque Final Fantasy Versus XIII est déposée par Square Enix, balayant ainsi les rumeurs incessantes disant que le jeu perdrait son numéro XIII pour ne s'appeler que Final Fantasy Versus.
:: Septembre 2011
Malgré son absence au TGS 2011, Kitase a tenu à déclarer que le jeu était entré en phase de production intensive. Rassurant ?
:: Octobre 2011
Final Fantasy Agito XIII, deuxième projet de Fabula Nova Crystallis, parait sur PSP au Japon sous un nouveau nom : Final Fantasy Type-0. Malheureusement, aucun plan pour une sortie en dehors de l'archipel n'est prévu au grand désarroi des fans.
:: Mai 2012
Tetsuya Nomura répond à une interview de Game Informer. S'il ne peut toujours pas en révéler plus sur Final Fantasy Versus XIII, Nomura tente de rassurer en appelant à la patience des gens car cela leur prend du temps de venir à bout de tous les challenges nouveaux et ambitieux que propose ce jeu.
:: Juin 2012
Final Fantasy Versus XIII est absent de l'E3 (sans blague ?). Square Enix s'excuse pour la longue attente et remercie les fans de leur soutien pour la saga Final Fantasy.
:: Juillet 2012
Yoichi Wada, PDG de Square Enix, se prononce personnellement sur Twitter afin de démentir les rumeurs parlant de l'annulation de Versus XIII qui pullulent sur Internet. Il ajoute même qu'il revient d'une réunion autour du jeu et que les derniers visuels des villes sont tout à fait bluffants. La pression monte...
:: Février 2013
Shinji Hashimoto tease qu'un Final Fantasy est en développement sur PlayStation 4. Il n'en dira pas plus, laissant les joueurs à leurs spéculations, tandis que la séduisante démo technique Agni's Philosohy avait été dévoilée quelques mois auparavant. Une nouvelle fois, toutes les hypothèses pullulent sur Internet.
:: Avril 2013
Tetsuya Nomura avoue durant un podcast que le développement de Final Fantasy Versus XIII instaure une situation délicate au sein de la société. Cependant, la date de la prochaine grande révélation autour du jeu a été arrêtée en interne. Une mauvaise nouvelle en perspective ?
:: Juin 2013
Le plus grand tournant du tumultueux développement de Final Fantasy Versus XIII arrive durant l'E3 2013. En direct de la conférence de Sony, le jeu fait enfin une apparition remarquée avec un nouveau trailer magnifique et une mise en scène se terminant sur une immense surprise. Le logo de Final Fantasy Versus XIII explose et laisse place à celui de Final Fantasy XV. Le public est en folie, l'ère Versus XIII prend fin et laisse place à un tout nouveau Final Fantasy numéroté !
Mais ce n'est pas tout, car le jeu n'est désormais plus prévu sur PS3 mais désormais sur PS4 et Xbox One. Le grand changement est enfin arrivé.
Cet E3 restera dans les mémoires avec cette annonce du quinzième opus de la saga Final Fantasy décidée en 2011 en interne. Sept ans après la divulgation de Versus XIII, le jeu change de nom et de plateforme pour un nouveau départ.
Square Enix en profite pour dévoiler plus d'informations sur les personnages et des aperçus du monde.
Ça fait toujours quelque chose, hein ?
Cette première partie de notre rétrospective est terminée. Nous avons fait le tour de la difficile période Final Fantasy Versus XIII, notre seconde partie, publiée dans quelques jours, reviendra sur les années 2013 à 2016 et la dernière ligne droite de FFXV !
Cette news a été postée le 25.11.2016 à 16h50 par Arsenou-kun.
La source de la news est le site Finaland.
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J'ai seulement 5h dessus (je l'ai recu samedi dans ma boite au lettres mais ne l'ai vu que dimanche :'D) et n'ai qu'une hate c'est de retourner dessus....c'est si bon de jouer à un vrai FF et non un enieme jeux mobile <3
10 ans quand même ! (j'avais 19 ans !!! ). Je ne me suis pas rendu compte que ce fut aussi long. Et dire que dans quelques heures nous l'aurons entre les pouces, je sais pas vous, mais moi j'en ai des frissons !