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Clap de fin pour Mobius Final Fantasy


Mobius Final Fantasy

Dans la lignée des mauvaises nouvelles, certains joueurs auraient préféré ne jamais entendre celle-ci. Sorti en juin 2015 au Japon et en août 2016 en Occident sur iOS et Android (puis en novembre 2016 au Japon et en février 2017 en Occident sur Steam), la lumière cristalline de Mobius Final Fantasy s'arrêtera de briller dans quelques mois.

Si vous ne connaissez pas, Mobius est un jeu de type gacha (comprenez "hasard") développé sur Unity, proposant un univers inspiré de Final Fantasy I et un gameplay avec des cartes. Le jeu avait son petit succès au sein de la communauté grâce à son scénario, sa direction artistique et ses musiques composées par Mitsuto Suzuki. Cependant, il était le moins attractif en comparaison avec ses frères : Final Fantasy Brave Exvius, Dissidia Final Fantasy Opera Omnia et Final Fantasy Record Keeper.

Le service prendra fin le 31 mars 2020 pour la version japonaise et le 30 juin 2020 pour la version internationale avec la saison 2 : Guerrier du Désespoir. Le nom sonne bien pour un final prématuré, mais grandiose.

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