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Les lieux symboliques de Stranger of Paradise


Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin est un jeu qui célèbre les 35 ans de la série. Se déroulant dans le même univers que le tout premier FINAL FANTASY, mais avec une réimagination du mythe, nous controllons Jack qui a pour mission de tuer Chaos, au point d'en faire son obsession. Il visitera avec ses compagnons plusieurs lieux du premier jeu de la série qui ont été influencés par plusieurs espaces-temps provenant des autres FINAL FANTASY de la saga principale. Grâce à la liste des pistes de la bande-originale, il est possible de mieux cerner les inspirations des développeurs.

De plus, le Journal d'un Sot nous permet d'en savoir un peu plus sur chaque lieu. En plus de certains lieux de FINAL FANTASY I comme Cornélia, voici les lieux provenant des autres FINAL FANTASY. Cet article sera mis à jour régulièrement.

FINAL FANTASY II - Le Château de Palamécia

Il paraît qu'un elfe noir au nom d'Astos attend les héros de la prophétie de Lukahn au bout du Fort Ouest. Influencé par le second espace-temps, des chevaliers noirs rappelant les sbires de l'Empereur devraient vous rappeler quelques souvenirs... brûlant.

Motif : The Imperial Army

FINAL FANTASY III - La Tour de Cristal

Un mécanisme de la Tour Mirage vous empêchera d'atteindre le dernier étage. Il se pourrait que la magie puisse débloquer la situation mais le roi des animaux ne l'entend pas de cette manière. Influencé par le troisième espace-temps, le bâtiment n'ouvre la voie qu'aux plus téméraires.

Motif : The Crystal Tower

FINAL FANTASY IV - La Tour de Babil

Surplombant les nuages, la Forteresse Volante a été influencée par le quatrième espace-temps. Avec une architecture très mécanique et des barrières accompagnées de tourelles pour défense, la rumeur dit que le démon du vent y a établi son repaire.

Motif : Tower of Bab-il

FINAL FANTASY V - Les Ruines de Ronka

Un bâtiment influencé par le cinquième espace-temps et qui imite les ruines de Ronka. Le lieu est en train de se décomposer mais reste un lieu très dangereux en raison des soldats et machines présents.

Motif : Musica Machina

FINAL FANTASY VI - Le Continent Flottant

C'est l'apocalypse dans le monde de Stranger of Paradise. Influencé par le sixième espace-temps, le continent flottant a été recréé et il y a même une statue qui ressemble à trois divinités que personne ne voudrait revoir en vie.

Motif : Floating Continent

FINAL FANTASY VII - Le Réacteur Mako

Le Palais Englouti a été influencé par le septième espace-temps, mélangeant un réacteur et un navire sous-marin. Au bout du cockpit, il n'y a pas de pilote mais quelque chose de bien plus sinistre qui n'attend qu'une chose : vous étranger.

Motif : Mako Reactor

FINAL FANTASY VIII - La Mine de Souffre

Un volcan avec de nombreux dangers, de la lave en fusion qui bloque
le chemin, et des poches de gaz qui explosent du fait de la présence de
magie du feu... Influencé par le huitième espace-temps, atteindre le sommet du Mont Gulg ne sera pas une partie de plaisir, surtout que le démon du feu avec ses six bras devrait vous donner du fil à retordre.

Motif : Find Your Way

FINAL FANTASY IX - La Forêt Maudite

C'est dans une forêt géante et sombre que le neuvième espace-temps a décidé de faire son nid. Dans ce lieu pas très accueillant, des monstres n'ont qu'une seule envie : vous empoisonner. N'oubliez pas de vous ressourcer à la fontaine, elle vous sera salvatrice car à la toute fin, un monstre ayant très mauvaise haleine n'attend que son déjeuner.

Motif : Danger in the Forest

FINAL FANTASY X - Le Mont Gagazet

Bien que les deux Ronsos ne seront pas présents pour vous arrêter, le dizième espace-temps rendra votre périple toujours plus dangereux, surtout avec des températures glaciales. Etrangement, vous ressentez une soif de sang au bout du tunnel...

Motif : Servants of the Mountain

FINAL FANTASY XI - La Tour de Delkfutt

Influencé par le onzième espace-temps, atteindre le sommet de la tour des anciens ne sera pas une tâche aisée en raison des monstres d'une taille géante qui lancent des rochers qui peuvent infliger de gros dégâts.

Motif : Tough Battle #2

FINAL FANTASY XII - Le Tombeau de Raithwall

La Caverne Terra renferme le cristal de la terre. Le lieu a été influencé par le douzième espace-temps, qui est une référence au Tombeau de Raithwall que l'on rencontre dans FINAL FANTASY XII. Un mur qui bouge et le démon de la terre ont décidé de vous compliquer la tâche dans votre quête.

Motif : Tomb of Raithwall

FINAL FANTASY XIII - La Côte de Sunleth

Dans leur quête pour trouver Chaos, Jack et ses compagnons devront traverser un étrange lieu : la Côte illusoire luxuriante mais avec de nombreuses barrières. Heureusement, un outil permettant de jouer avec la météo ouvre de nouvelles voies grâce à l'influence du treizième espace-temps. Mais il se trouve qu'à la fin, le feu et la glace chantent une chanson qui annonce une bataille...

Motif : The Sunleth Waterscape

FINAL FANTASY XIV - Sastasha

A Pravoka, un pirate portant le nom de Bikke a pris les rênes de la ville. Son bateau se trouve au bout d'une caverne très colorée, ayant été influencée par le quatorzième espace-temps. Arachnophobe, vous n'aimerez probablement pas votre visite.

Cette zone n'utilise pas de motif propre à FINAL FANTASY XIV mais le thème marin commun aux deux lieux vous feront penser au premier donjon du MMORPG, tout comme les coraux qui envahissent le lieu.

FINAL FANTASY XV - Le Palais Royal d'Insomnia

Un château avec un décor luxueux mais sans vie influencé par le quinzième espace-temps. Sur place, vous ne trouverez aucun personnage mais des barrières qui vous empêcheront d'avancer. Au bout, un monstre emblématique devrait vous rappeler une période sombre d'une entreprise japonaise.

Motif : Somnus


Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin sera disponible le 18 mars sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC via Epic Games. Une démo où les trois premiers chapitres sont disponibles, et votre progression peut être transférée vers le jeu final sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Attention, cette démo sera retirée le 19 avril.

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» 11.03.2022 à 22h19 : Les lieux symboliques de Stranger of Paradise
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