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Hiroshi Takai préfére la Xbox360


C'était la première fois que notre équipe travaillait sur Xbox 360 et l'Unreal Engine. Dans les deux cas, l'expérience a été très positive. En fait, maintenant que nous avons fini The Last Remnant, je ne sais pas encore quel sera mon prochain projet chez Square Enix. Mais quoiqu'il arrive, j'espère vraiment que ce sera un projet pour la Xbox 360, puisque ça a été beaucoup plus facile de travailler sur cette console que sur la PS3. Voila ce qu'a déclaré Hiroshi Takai dans l'oficial Xbox 360 Magazine.

Néanmoins, il ne faut pas oublier la déception d'Infinite Undiscovery, et le désastre technique (j'abuse un peu tout de même) de The Last Remnant, développé sur XBox360. Quand aux chiffres de ventes, et donc, aux retours sur investissement, ils ne sont guère là !

Avec un Star Ocean : The Last Hope à venir, le temps nous dira si Square arrivera, ou pas, à contrôler la machine de Microsoft !

Les commentaires

  • Commentaire par maspalio le 17.12.2008 à 14h15

    Priviligier une console c'est bien , faire de bon RPG et les vendre c'est mieux !!

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