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Square Enix sombre dans la crise financière


Square Enix vient de perdre la modique somme de 794 millions de yens, environ 6,8 millions d'euros. C'est en effet le constat de la présentation des résultats financiers du troisième trimestre.

Bien évidemment, c'est le secteur du jeu "off-line" qui ramène le plus d'argent avec 28,5 milliards de yens de Chiffre d'affaire (soit 880 millions d'euros). Le jeu "on-line" et "mobile" connaissent eux, un net recul passant de 9,4 à 8 milliards de yens.

Square a aussi profité de la réunion pour faire un point sur les ventes de ces jeux, qui sont plutôt moroses. Seul Dragon Quest V passe le million avec 1 190 000 exemplaires, rien qu'au japon, suivi de Dissidia à 780 000. Chrono Trigger sur DS tire son épingle du jeu avec 700 000 exemplaires, mais au contraire de Dissidia et DraQue V, les chiffres de Chrono Trigger sont comptabilisé sur deux territoires, et "seul" 200 000 exemplaires se sont écoulés aux USA, et l'Europe ne devrait pas faire mieux, avec un jeu qui n'a pas était édité à beaucoup d'exemplaires !

Crisis Core arrive en quatrième position, avec quasiment 500 000 exemplaires rien qu'en Europe, ce qui fait plaisir à attendre. Les deux gros premiers projet "new-gen" de Square Enix sur Xbox 360, sont eux, bien décevant, avec d'un coté Infinite Undiscovery qui s'est écoulé à 400 000 exemplaires dans le monde entier, et de l'autre, The Last Remnant (qui est encore sous l'exclusivité temporaire de la machine de Microsoft) qui vient tout juste de passer les 500 000 exemplaires... aie aie aie !

Dragon Quest : L'épopée des élus n'a pas du tout convaincu en Europe, avec seulement 150 000 ventes du jeu, et Final Fantasy IV fait un petit peu mieux avec 180 000.

Au total, sur les trois premiers trimestres de l'année fiscales, l'éditeur a écoulé 4,1 millions de jeux au Japon, 2,7 aux Etats-Unis, et 1,6 en Europe.

Enfin, Square divise par deux ses projections de bénéfices, suite notamment au report de Dragon Quest IX, qui pourrait retarder Final Fantasy XIII à avril 2010 au Japon. La sociètè croit néanmoins toujours à l'occident, avec des partenariat d'édition comme pour Supreme Commander 2, ou des acquisitions d'acteurs implantés comme Eidos. Au passage, 35% des actionnaires de cette dernière, ont déjà dit "oui" à Square Enix, les autres sont encore en réflexion, mais l'affaire devrait être conclue... Yuna Croft arrive !

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