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FFXIV : Defenders of Eorzea - 2ème partie


Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Naoki Yoshida et Toshio Murouchi ont présenté jeudi dernier la « 15ème édition de la lettre live du producteur », en direct de l’E3 à Los Angeles.

Intitulée « Mise à jour 2.3, 2ème partie » elle fait donc suite à la lettre live n°14 qui a eu lieu il y a 3 semaines.
Avant d’entrer dans la détails sachez que cette mise à jour 2.3 sera disponible le 8 juillet ! Les notes de mise à jour seront quant à elles disponibles la veille.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Comme pour chaque compte-rendu, venez équipés !

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

ATTENTION
Les images et vidéos sont capturées depuis le streaming de la lettre live, elles ne sont donc pas représentatives de la qualité graphique du jeu.

:: Primordial Ramuh

Final Fantasy XIV: A Realm RebornRamuh - Lord of the beard

Ramuh a été présenté dans la 14ème édition de la lettre live mais nous n’avions pas eu l’occasion d’en voir grand-chose à part quelques artworks conceptuels de l’arène où se déroulera le combat.

Yoshi-P en a donc profité pour introduire cette nouvelle lettre par une petite présentation vidéo du combat.

Des images officielles ont également été dévoilées.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

:: Le Front

Le front est un nouveau contenu de type joueur contre joueur.
Trois factions s’affronteront dans les immenses plaines de Carteneau situées dans la partie sud de Mor Dhona.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Les trois factions seront les trois Grandes Compagnies, l’Ordre des deux vipères de Gridania, les Immortels d’Ul’dah et le Maelstorm de Limsa Lominsa.

La ligne de front se veut accessible, pourront s’affronter trois groupes de 24 joueurs soit un total de 72 personnes.
Ce chiffre pourra être réduit à trois groupes de 16 joueurs ou trois groupes de 8 joueurs si le nombre d’inscrits est insuffisant.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Au niveau des règles, il s’agira d’un système de capture de territoires.
Quand des troupes d’une faction se trouvent dans la zone choisie, une jauge de possession se remplit. La première faction à remplir sa jauge sera déclarée vainqueur, ou alors celle qui a la jauge la plus haute à la fin du temps imparti qui sera de 30 minutes.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
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Les récompenses seront similaires à celles de l’Antre des loups, à savoir des marques de loup pour acheter des équipements et des points de compétences pour JcJ afin d’avoir de nouvelles techniques.
Cependant, la ligne de front vous permettra également de gagner de nouvelles montures.

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:: Tour de Cristal - Tour Syrcus

La première instance de la Tour de Cristal était le Dédale Antique, ce fameux labyrinthe qui servait de protection à la tour.
Cette fois-ci on y arrive vraiment ! On pourra dès la mise à jour 2.3 pénétrer à l’intérieur de cette fameuse Tour de Cristal.

Il nous a été possible de découvrir la Tour Syrcus au sein du jeu et le moins que l’on puisse, dire c’est que la modélisation est vraiment fidèle aux artworks conceptuels que Takeo Suzuki nous avait présentés lors de la 14ème lettre live.

Dans ce nouveau donjon pour 24 joueurs, il nous faudra gravir les différents étages pour arriver jusqu’au sommet de la tour tout en affrontant les terribles monstres qui s’y trouvent.

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Les fans de Final Fantasy III apprécieront

Des armures de niveau 100 seront à récupérer dans ce donjon et comme ce fut le cas pour la première partie de la Tour de Cristal lors de la mise à jour 2.1, ici aussi vous ne pourrez récupérer qu’un seul objet par semaine.

:: L'épopée

Bien qu’elles n’aient pas été mentionnées dans la lettre live, de nouvelles quêtes liées au scénario principal seront ajoutées.
L’épopée des héros de la lumière et des héritiers continuera. Des tensions entre les différentes nations vont-elles naître des plans machiavéliques de Lolorito ? Qui est donc cette mystérieuse Elezenne ?

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:: Élevage de chocobo

Le système d’élevage va faire son apparition à la 2.3.
Il faudra cependant, pour pouvoir y accéder, être membre d’une compagnie libre et que celle-ci dispose d’un terrain et d’une maison. En effet, l’élevage passera par une étable qu’il faudra au préalable installer sur notre terrain.

Votre chocobo compagnon pourra gagner des rangs supplémentaires et donc aller au-delà du rang 10, qui est la limite actuelle.

Bien que vous ne pourrez élever qu’un seul chocobo (le vôtre), il sera possible par la suite d’en avoir plusieurs lorsque le « chocobo quelque chose » sera disponible au sein du « Gold quelque chose ».
De plus, à partir de la mise à jour 2.35, il sera possible de teindre les plumes de votre chocobo pour plus de personnalisation !

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:: Le héros gentleman Hildibrand

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L’enquête d’Hildibrand notre gentleman héros/détective se poursuivra à la mise à jour 2.3.
Toujours à la recherche du malfaisant voleur d’armes, il sera amené à rencontrer d’étranges créatures.

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:: Chambres personnelles

Beaucoup de joueurs attendent la possibilité d’acheter leur propre maison personnelle, mais malheureusement ce n’est pas pour tout de suite.

En attendant, on vous proposera d’avoir votre propre chambre personnelle au sein de votre maison de compagnie libre.
Une chambre coûtera aux alentours de 300 000 gils et sera un peu plus grande que le rez-de-chaussée d’une maison de petite taille.

Il sera possible de décorer sa chambre comme on le souhaite à l’exception des éléments de jardin, ça va de soi.

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Valérie Damidot Simulator 2014

:: Quêtes tribales – Ixali

Les quêtes tribales journalières de la tribu des Ixali ne seront pas disponibles lors de la mise à jour 2.3, mais elles arriveront à la 2.35.
Il est cependant d’ores et déjà possible de trouver ou sera leur futur camp, un indice, c’est en forêt du nord !

Ces quêtes se voudront différentes des autres quêtes tribales puisqu'elles mettront l’accent sur l’artisanat.
Lorsque le rang maximum sera atteint auprès des cinq tribus, une nouvelle quête sera disponible !

:: Méli-mélo d'informations supplémentaires

Au cours de la lettre live Yoshida nous a, comme à son habitude, montré quelques artworks conceptuels de contenus à venir.
Entre autre, il nous a dévoilé la tenue Artefact du Ninja ainsi que son arme relique mais également sa tenue JcJ qui va compléter le set JcJ animaux.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
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Tenue Artefact / Tenue PVP

Il a également montré l’arme Léviathan du Ninja ainsi que sa dague haut-allagoise qui sera en récompense des Méandres de Bahamut.
On est donc en droit de penser que bien qu’il s’agisse d’un nouveau job il aura droit a des équipements sur du « vieux » contenu.

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Par ailleurs nous avons également découvert deux objets réservés au système de logement qui pourront être synthétisés avec des objets trouvés sur Ramuh et sur le boss final de la Tour Syrcus

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
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Enfin, un artbook regroupant bon nombre d’images conceptuelles serait en préparation mais pour l'heure, un « catalogue » nommé « Eorzea collection 2014 » sera disponible dès le 15 juillet.
Celui-ci regroupera toutes les tenues existantes dans le jeu jusqu’à la 2.3 ainsi que les différents types de mobiliers pour votre maison.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Les Q&R

Comme pour chaque lettre live du producteur, voici l'intégralité des questions/réponses échangées au cours de cette diffusion !

Q&R de la 15ème édition de la lettre live : Le patch 2.3 – Deuxième partie

:: La suite c'est quoi?

La suite c'est en France !

Japan Expo 2014 : Du 2 au 6 juillet, Final Fantasy XIV sera bien présent au salon avec la présence de Naoki Yoshida les 4 et 5 juillet. Pas mal de surprises vous attendent !

Notes de la mise à jour 2.3 : Les notes complètes seront disponibles le 7 juillet.

Mise à jour 2.3 : Disponible le 8 juillet !

Campagne de retour et week-end de connexion gratuite : Le premier week-end qui suivra la mise à jour 2.3 sera un week-end de connexion gratuite. Tous les détenteurs d’un compte Final Fantasy XIV pourrons donc se connecter au jeu gratuitement.

Full Active Time Event in Sendai : Ce sera à la date du 21 juillet que Yoshida et son équipe iront à ce nouvel évènement communautaire. On ignore encore le programme de cette journée mais il n’est pas impossible que l’on ai une droit à une lettre live du producteur.

Final Fantasy XIV Fan Festival 2014 : Ces FFXIV FanFest seront des évènements communautaires organisés autour du globe.
Pour cette première édition trois dates sont annoncées.

- Les 18 et 19 octobre à Las Vegas
- Le 25 octobre à Londres
- Les 20 et 21 décembre à Tokyo

Le programme de ces évènements est pour le moment inconnu. On ne sait pas vraiment à quel point ils seront différents des Full Active Time Event qui sont depuis l’année dernière organisés au japon, cependant Naoki Yoshida a annoncé que les premiers détails sur le premier pack d’extension du jeu seront dévoilés lors de ce FanFest. On les suivra donc avec grande attention.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Les commentaires

  • Commentaire par Vipers le 24.06.2014 à 02h38

    Sans compté la plaine de cartenau, qui sera la nouvelle zone PvP. Selon mon avis on y aura accés depuis le glas des revenant (Il ont rajouté une sortie dans la ville)

  • Commentaire par Vénat le 19.06.2014 à 16h28

    Ah je savais pas. Nous verrons bien :)

  • Commentaire par Falen Nadleeh le 19.06.2014 à 15h01

    Oui Venat mais a la mise à jour 2.28 une nouvelle zone, inaccessible pour le moment, à été ajoutée en forêt du nord avec des ecussons Ixali tout autour :)

  • Commentaire par Vénat le 19.06.2014 à 14h18

    Le bastion des Ixalis se trouvent en Coerthas. Du coup, je pense plus que le camp auquel on va s'allier se trouve également dans cette région. Cette mise à jour comme les précédentes fait saliver !

  • Commentaire par Reiketsu le 19.06.2014 à 10h54

    nikel finaland comme d'hab ! la mise à jour s'annonce géniale !

  • Commentaire par Benhild le 19.06.2014 à 08h57

    Ho ! Il y a du contenu vraiment intéressant dans cette MaJ ! Déjà que j'étais perdu avec tout ce qui était possible de faire avec la 2.2 =) Enfin c'est une bonne nouvelle pour Square Enix et ça remonte l'image des MMORPGs nippon (qui étaient, jusqu'à ce jeu, pas toujours au point)

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