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Après 24 ans de loyaux services, Yusuke Naora vient d'annoncer son départ pour de nouvelles aventures. Final Fantasy XV est son dernier projet.
Il souhaite retourner auprès de sa famille dans sa ville natale et trouver de nouveaux défis. Cependant, cela ne marque pas la fin de la collaboration entre l'entreprise et l'artiste car ce dernier indique qu'il continuera à leur fournir des illustrations et designs. Un passage en freelance en quelque sorte.
Avant son départ, il a pu regarder la fin de Final Fantasy XV et le directeur artistique considère que c'est la meilleure fin de tous les jeux . Il félicite les développeurs et est très heureux d'avoir pu participer au projet, bien que le report de 2 mois gâche un peu la fête.
Le directeur artistique a travaillé sur de nombreux projets au sein de l'entreprise :
- Final Fantasy VI (1994) - Field Graphic Designer
- Chrono Trigger (1995) - Field Graphic Designer
- Final Fantasy VII (1997) - Directeur artistique
- Final Fantasy VIII (1999) - Directeur artistique
- Vagrant Story (2000) - Accessories designer (CGI intro)
- The Bouncer (2000) - Art supervisor
- Final Fantasy X (2001) - Directeur artistique
- Unlimited SaGa (2002) - Art director
- Final Fantasy XI (2002) - CG Art supervisor
- Front Mission 4 (2003) - Chara-designer
- Before Crisis: Final Fantasy VII (2004) - Directeur artistique
- Romancing SaGa: Minstrel Song (2005) - Art director
- Final Fantasy VII Advent Children (2005) - Directeur artistique
- Code Age Commanders (2005) - Producteur, directeur artistique et création de l'histoire
- Code Age Brawls (2005) - Producteur, directeur artistique et création de l'histoire
- Front Mission 5: Scars of the War (2005) - Chara-design
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006) - Art supervisor
- Crisis Core: Final Fantasy VII (2007) - Art supervisor
- Song Summoner: The Unsung Heroes (2008) - Chara-design
- The Last Remnant (2008) - Art producer, Chara-design
- Lufia: Curse of the Sinistrals (2010) - Chara-design
- Chaos Rings (2010) - Chara-design
- Final Fantasy XIII (2009) - Concept Art supervisor
- Final Fantasy Type-0 (2011) - Directeur artistique
- Chaos Rings Omega (2011) - Chara-design
- Chaos Rings II (2011) - Chara-design
- Final Fantasy XIII-2 (2012) - Chara-design de Caïus Ballad, costume designer
- Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (2013) - Art supervisor
- Lightning Returns (2013) - Art design
- Final Fantasy Agito (2014) - Art supervisor
- Final Fantasy XV (2016) - Directeur artistique
Cette news a été postée le 01.10.2016 à 12h34 par Fat Chocobo.
La source de la news est le site Twitter.
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Un grand monsieur !
J'ai toujours été hyper admiratif du travail de ce mec, un sacré génie dans le domaine ! Merci l'artiste et bonne continuation <3