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FINAL FANTASY XVI revit au State of Play


FFXVI

C'était attendu et Square Enix a enfin tenu sa promesse.

C'est lors du State of Play du 3 juin que Naoki Yoshida a enfin dévoilé le nouveau trailer avec une fenêtre de sortie ! Nous y découvrons un peu plus l'histoire mais surtout les invocations et qui sont les dominants... enfin certains d'entre eux. L'occasion aussi de voir le système de combat et l'interface qui reprend quelques éléments graphiques que l'on retrouve dans FINAL FANTASY XIV.

Voix anglaises originales

Voix japonaises

Le staff de l'équipe de développement

Producteur

Naoki Yoshida (FINAL FANTASY XIV, DRAGON QUEST X, DRAGON QUEST: MONSTER BATTLE ROAD)

Réalisateur Hiroshi Takai (FINAL FANTASY V, SaGa FRONTIER, THE LAST REMNANT, FINAL FANTASY XIV)
Directeur créatif et scénariste original Kazutoyo Maehiro (FINAL FANTASY XIV, FINAL FANTASY XII, THE LAST REMNANT)
Directeur de la localisation Michael-Christopher Koji Fox (FINAL FANTASY XI, FINAL FANTASY XIV, FINAL FANTASY VII DIRGE OF CERBERUS)
Directeur artistique Hiroshi Minagawa (FINAL FANTASY TACTICS, FINAL FANTASY XII, FINAL FANTASY XIV)
Directeur des combats Ryota Suzuki (DEVIL MAY CRY 5, DRAGON'S DOGMA, MARVEL VS CAPCOM 2)
Charadesigner Kazuya Takahashi (FINAL FANTASY X, FINAL FANTASY XI, FINAL FANTASY XIV)
Compositeur Masayoshi Soken (FINAL FANTASY XIV, NANASHI NO GAME, MARIO HOOPS 3-ON-3)

Nous apprenons que le jeu est toujours en phase de peaufinage et qu'il est jouable de A à Z en interne. Sur le PlayStation Blog, il semblerait que Clive Rosfield soit le seul personnage jouable et qu'il soit le dominant d'Ifrit... Hugo Kupka est le dominant de Titan tandis que Benedikta Harman est le dominant de Garuda. Avec le premier trailer, il est possible de constituer une partie du puzzle. Il ne reste plus qu'à patienter pour plus d'informations. 

Hugo Kupka

Au sein de la République de Dalméquie, Hugo Kupka est un conseiller économique au statut bien particulier. Jadis simple soldat, l'imposant homme obtint pouvoir et fortune en s'éveillant en tant que Primordial de Titan. Kupka est impliqué dans beaucoup de décisions et son influence s'étend non seulement sur les questions militaires, mais également sur l'avenir politique du pays. Alors qu'il semblait avoir tout ce qu'un homme peut désirer, son destin va chavirer suite à sa rencontre avec Benedikta.

Benedikta Harman

L’adresse à l’épée de Benedikta et sa capacité à mener à bien les missions les plus ardues lui ont permis de se hisser au poste de commandante du corps d'espionnage de l'armée valœdoise. Elle est également l'Émissaire de Garuda, maîtresse du vent et des tempêtes. Les nombreuses épreuves que Benedikta a traversées depuis son enfance ont forgé son caractère froid et impitoyable. En suivant la piste d'un mystérieux Émissaire de feu, elle croisera le chemin de Clive, lui-même à la recherche d'Ifrit, un Primordial ténébreux. Cette rencontre la forcera à se confronter à son passé...

FINAL FANTASY XVI sortira en été 2023 sur PS5. Plus qu'un an à patienter avant de fouler les terres de Valisthéa. Voici un message du producteur et du réalisateur.

Naoki Yoshida, producteur

Bonjour à tous. Ici Naoki Yoshida, le producteur de FINAL FANTASY XVI.

Il s'est écoulé un temps non négligeable depuis l'annonce du jeu mais nous sommes enfin aujourd'hui en mesure de vous dévoiler sa seconde bande-annonce, « Dominance ». Je voudrais exprimer toute ma gratitude envers l'équipe de développement qui se donne corps et âme en vue de la finalisation du jeu !

Jusqu'à maintenant, nous avions été assez discrets concernant le système de jeu mais on peut à présent découvrir avec ces nouvelles images quelques éléments des différentes phases de jeu. Il est ainsi possible d'entrevoir de nombreuses séquences d'action qui sont désormais jouables telles que les combats intenses du héros Clive, les utilisations riches et variées de ce qui semble être des pouvoirs de Primordiaux mais surtout, les affrontements entre ces fameux Primordiaux à la taille gigantesque.

Nous nous donnons pour but de vous apporter une expérience digne d'une attraction forte en sensations, enchaînant de manière fluide l'histoire, les combats et des batailles de Primordiaux gigantesques, grâce aux capacités de la PlayStation®5. Toute l'équipe menée par le directeur, Hiroshi Takai, est entrée en phase d'optimisation du jeu en vue de sa version finale. Nous espérons que ces nouvelles informations vous enthousiasmeront et vous permettront de patienter jusqu'à la sortie du jeu.

Hiroshi Takai, réalisateur

Bonjour à tous,

Ici Hiroshi Takai, le directeur de FINAL FANTASY XVI.

Tout d'abord, je suis infiniment désolé que nous soyons restés si longtemps silencieux au sujet du jeu. L'heure est enfin venue de vous dévoiler de nouvelles informations !

Pour ce qui est de l'avancée du processus de développement, nous avons atteint le stade où il est désormais possible de jouer au jeu de bout en bout. Vous découvrirez également dans cette deuxième bande-annonce d’autres Primordiaux et des phases d'action jouées montrant le haut niveau de liberté offert. Bien entendu, il reste encore une véritable montagne d'optimisations et de retouches à apporter, ce qui veut dire que nos équipes vont continuer de travailler d’arrache-pied.

Nous espérons que tout ceci vous aura mis l'eau à la bouche, et nous essaierons de vous donner d'autres nouvelles au plus vite !

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