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FFXIV : Dawntrail se dévoile à Londres


Final Fantasy XIV Dawntrail

Le Final Fantasy XIV Fan Festival à Londres vient de commencer et Naoki Yoshida était présent pour commencer les festivités avec une conférence de plus d'une heure dédiée à Dawntrail, la prochaine extension du jeu.

Nitoryu

Vous l'avez remarqué, le Guerrier de la Lumière du trailer a changé de job pour utiliser deux épées qui peuvent se combiner en une seule.

Le rôdeur vipère est un DPS au corps-à-corps avec deux épées qui commence au niveau 80 à Ul'dah. Venant tout droit des chasseurs de Tural, les deux épées permettent de mettre de la pression face aux ennemis. En combinant les deux épées, ils infligent ainsi de gros dégâts et peuvent faire appel aux souvenirs des anciens pour augmenter leur puissance temporairement.

Le second job qui sera annoncé est un DPS magique à distance et sera dévoilé à Tokyo le 7 janvier 2024.

Les zones

Tuliyollal, Yak T'el & Urqopacha en vidéo

Le siège de l'État-nation fédéral. Tuliyollal, gouvernant Tural. Il est situé à l'extrémité nord du Yok Tural.

Le souverain de la nation est actuellement Gulool Ja Ja, un Mamool Ja à deux têtes.

Tuliyollal est une ville pluraliste avec une route maritime établie vers Vielle Sharlayan.

Kozama'uka

Cette région tropicale se trouve au sud de Tuliyollal. Une myriade de rivières et de ruisseaux descendent des falaises à l'ouest, créant des cascades à couper le souffle.

Kozama'uka abrite plusieurs peuples, dont un qui rappelle les Gobelins, chacun conservant sa propre culture.

Shaaloani

Cette région aride est située dans le centre du Tural. La végétation est clairsemée dans les plaines qui manquent de pluie, et leurs vastes panoramas forment un contraste frappant avec les environs verdoyants du plus grand lac de la région.

La découverte de gisements de céruléum au cours des dernières années a entraîné de profonds changements dans la région, notamment la construction d'une ligne de chemin de fer, alors même que les populations locales conservent leurs traditions culturelles.

Un endroit qui cache un grand secret, d'où le mot qui est apparu en gros lors de la présentation.

Les Moblins, nouvelle tribu

Avec un ancêtre commun aux Goblins, les Moblins vivent à Komaza'uka et sont réputés pour leur capacité à se procurer n'importe quel matériau, aussi rare soit-il ce qui attire tous les marchands, de n'importe quelle location et race. 

Vous devriez bien vous entendre avec eux si vous êtes un artisan ou récolteur... ou les deux !

Les nouveaux donjons

Un nouvel ennemi, Eliminator

A Las Vegas, Valigarmanda. A Londres, Eliminator. 

Fashion Victim du niveau 100

Ce n'est pas parce que nous allons dans le Nouveau Monde qu'il faudra impérativement s'habiller comme eux. C'est ainsi que les développeurs ont raisonné pour créer ces nouvelles pièces d'équipements pour artisans, récolteurs et jobs de combat, s'inspirant de plusieurs cultures.

Un nouveau contenu lifestyle

Pas d'image pour le moment, si ce n'est qu'un rapide teasing de la part de Naoki Yoshida qui annonce que ce contenu a été développé pour être joué par plusieurs joueurs en même temps. Peut-être une Félicité Insulaire en groupe ?

Les Echos de Vana'Diel

Avant FINAL FANTASY XIV, il y avait FINAL FANTASY XI, toujours actif même après 20 ans d'activité. Le prochain raid alliance rendra hommage à ce monument avec Echoes of Vana'diel. Pas d'image, mais Yoshida nous rassure que tout le monde pourra en profiter, même les joueurs qui n'ont pas joué à FFXI.

Un nouveau job limité

Après le mage bleu, Square Enix ajoutera un nouveau job limité lors de la série de patch 7.X. Pour le moment, pas plus d'informations mais nous vous laissons à vos théories !

Améliorations graphiques

Par rapport au Fan Festival de Las Vegas, l'équipe a décidé de se concentrer sur les Ao Ra et les modèles de la 1.0. Concernant les premiers, il y a eu un ajustement au niveau des cornes et écailles pour que ce soit plus naturel. Sur les seconds, un focus a été fait sur les Lalafells. Venant tout droit de la première version du jeu, le développement d'A Realm Reborn a été fait dans l'urgence, ce qui a causé des affichages de moins bonne qualité. Un Lalafell a été pris pour exemple pour montrer que certains détails font la différence. Lors d'une autre conférence, l'équipe est allée un peu plus en détail pour montrer l'étendue de leur travail sur les personnages et plus précisémment sur les yeux, les cheveux, le visage etc.

L'équipe en a profité pour aussi montrer les résultats sur les jeux de lumière, le travail sur les textures des équipements et l'utilisation du PBR (Physically based rendering).

Dans la seconde partie de panel de développeur, nous avons pu avoir un aperçu des améliorations sur la partie zone, avec la végétation, les ombres, les effets métalliques, le brouillard et la qualité des textures (Detailed Maps). Admirez le travail !

Pour terminer sur ce point graphique, le producteur a rappelé que tous les joueurs pourront porter des lunettes, indépendamment de la pièce d'équipement de tête et fort heureusement, cela ne prendra pas de place sur l'inventaire.

Fall Guys

Contenu annoncé lors du précédent Fan Festival à Las Vegas, la collaboration FINAL FANTASY XIV x FALL GUYS arrive le 31 octobre à l'occasion de la sortie du patch 6.51 au Gold Saucer ! Des mini-jeux et des tenues seront ajoutés pour l'occasion.

FINAL FANTASY XVI

La collaboration que personne n'avait vu venir arrive. Nommée Flammes primordiales, cette nouvelle quête permettra aux joueurs d'affronter Ifrit en compagnie de Clive Rosfield. Les Guerriers de la Lumière pourront obtenir le chien Talgor en monture et sa version chiot en mascotte et de l'équipement. Si vous n'avez pas joué au jeu, pas d'inquiétude car cette collaboration en dévoilera très peu sur l'histoire. 

FINAL FANTASY XIV DAWNTRAIL est prévu pour cet été 2024. Rendez-vous le 7 janvier 2024 pour une nouvelle salve d'information !

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