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Fighter

FIGHTER


Le Fighter est une brute épaisse et fait partie des Crowns offensives les plus efficaces. En fait, tout est une question de Strength. Boostez-la au mieux, ne lui équipez pas d’arme, et votre Fighter deviendra une vraie machine à tuer. Parfait pour Brandt. Son seul défaut est qu’il est monocible.

Obtention
Après avoir battu Ice Dragon à Invidia Underground.
Abilité : Inflige plus de dégâts à mains nues !


Voilà la particularité du Fighter : il ne lui faut pas d’arme. Son Attack est en fait égale à sa Strength. De quoi surpasser n’importe quelle arme. À noter que l’équiper d’un Shield n’affecte en rien cette abilité.

Statistiques
HP x1,5   Short Sword C
Strength x1,4   Sword C
Intellect x0,9   Bow B
Spirit x1,2   Staff B
Evade B   Spear B
Magic Evade C   Axe C
Magie offensive C   Book C
Magie régénératrice C   Harp C
Techniques
Combat : Augmente les chances d’infliger un coup critique. Dure quatre tours.
Action Point(s) : 1 Cible(s) : Soi-même


Normalement, le taux de critique est limité à 20 %. Mais avec cette technique, le Fighter gagne 30 % supplémentaires, pouvant monter au mieux son taux de critique jusqu’à 50 %. Pour 1 AP, c’est une technique quasi-indispensable contre les boss.

Jugular : Inflige un coup critique à l’ennemi.
5 5 - - - - - -
Action Point(s) : 2 Cible(s) : Un ennemi


Si vous n’êtes pas fan de Combat, vous pouvez toujours vous rabattre sur Jugular : pour 2 AP, vous infligez un coup critique à votre ennemi avec une Attack Power augmentée de 50 %. Très rentable.

Chakra : Double les HP Max du Fighter jusqu’à la fin du combat.
6 - 2 - - 6 1 -
Action Point(s) : 3 Cible(s) : Soi-même


Cette technique vous sera très utile au début du jeu. En doublant vos points de vie, vous doublez simplement votre survivabilité. Cependant, vous ne pouvez pas aller au-delà de 999 HP. A partir de 500 HP, la technique commence à perdre de son intérêt. Sans oublier qu’au fur et à mesure de votre avancée dans l’aventure, vous obtiendrez d’autres techniques similaires pour tout le groupe, comme le Lux Tome par exemple.

Frenzy Fu : Enchaîne plusieurs attaques de suite. Le nombre d’attaques dépend de votre Strength.
7 - - 7 3 - 2 1
Action Point(s) : 4 Cible(s) : Un ennemi


Frenzy Fu est votre meilleur ami. L’enchaînement peut aller jusqu’à huit attaques de suite, à condition d’avoir au moins 50 en Strength :
Nombre d'attaques = (3 + Votre Strength/10).
La première attaque n’inflige que 40 % des dégâts normaux, mais la puissance de Frenzy Fu est progressive. Ainsi, la huitième attaque inflige dix fois plus de dégâts qu’une attaque normale. Autant vous dire que l’abus de cette technique est fortement recommandé. Et sous Combat, certains boss ne tiendront que deux tours face à vous.

 


 

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