›› Final Fantasy XII : Introduction

par Foufouneu
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Depuis la première présentation officielle de Final Fantasy XII, plus de trois années se sont écoulées avant que le jeu n’atteigne enfin le sol européen. A chaque fois que les fans se réjouissaient de sa sortie, la date était sans cesse reportée amenant ainsi certains à se poser des questions sur son développement. Le départ de Yasumi Matsuno qui, selon Square Enix, serait pour raison de maladie, a lancé des spéculations qui allèrent de bon train. Les fans s’inquiétèrent de plus en plus de la qualité du résultat final du jeu mais ce n’est que le 16 mars 2006 que l’inquiétude des premiers joueurs japonais s’estompa apaisant ainsi la horde de rumeurs infondées.


An 704 du calendrier valendien… Le monde d’Ivalice est déchiré par le conflit entre deux grandes puissances : Archadia à l’est et Rozarria à l’ouest. Archadia lança sa grande campagne d’annexion au détriment de petits royaumes et notamment celui de Dalmasca. La guerre mit à feu et à sang ce royaume qui, par dépit, dut capituler face l’envahisseur. Dalmasca connut de nombreuses pertes civiles, mais également royales…

« Le traité obtenu par le fer
devait être signé par le sang
»

An 706 du calendrier valendien… Deux ans après les malheureuses circonstances, Rabanastre, capitale de Dalmasca, attend avec méfiance la venue du nouveau consul envoyé par Archadia. Un jeune homme prénommé Vaan va profiter de cet évènement pour piller les autorités impériales qu’il considère comme ses pires ennemis depuis que l’Empire ôta la vie à son frère. C’est lorsque Vaan s’introduira dans le château que l’histoire connaîtra un dénouement irréversible changeant ainsi le destin de notre héros et du monde d’Ivalice...


Ce douzième opus marque la fin des Final Fantasy sur Playstation 2 en poussant les capacités de la console jusque dans ses moindres retranchements nous offrant ainsi un jeu de qualité supérieure. Il suffit de regarder la cinématique d’introduction du jeu : des graphismes époustouflants nous invitent à entrer au cœur du conflit qui touche Ivalice. Les premières minutes passées dans Rabanastre ne font qu’augmenter l’étonnement du joueur : une immense ville remplie d’habitants et de boutiques et entourée de déserts à perte de vue. La liberté du joueur est donc poussée au maximum, donnant ainsi des sensations jamais ressenties dans les FF précédents.


Le système de combat renforce cette sensation avec l’apparition de l’Active Dimension Battle (ADB) qui est un système de tour par tour combiné à des combats dynamiques en temps réel. Il n’y a donc plus de pause intermédiaire entre la phase de jeu et la phase de combat. L’ADB permet également de directement voir l’ennemi à l’écran, ce qui donne la possibilité au joueur de préparer son attaque ou tout simplement d’éviter l’ennemi en question.

Concernant l'évolution des personnages, une amélioration du sphérier (Final Fantasy X) a été mise en place : la grille des permis. Cette grille permet de booster vos personnages, d’acquérir les permis relatifs aux équipements, magies et techniques achetés dans les boutiques. Sans permis adéquat il est impossible d’utiliser quoi que ce soit !


La grande nouveauté dans cet opus est le fameux système de Gambits. Les Gambits sont des commandes assignées aux personnages afin qu’ils exécutent une action à un moment donné du combat. Ceux-ci sont classés par ordre de priorité. Un total de 12 Gambits par personnage permet au joueur d’élaborer les meilleures stratégies selon les ennemis que l’on combat.

De plus, Final Fantasy XII signe le retour des invocations et des techniques spéciales. Une panoplie de 13 invocations ainsi que des techniques propres à chaque personnage nommées « Impulsions » sont mises à disposition afin de terrasser les plus coriaces des adversaires.


Il est possible de parler de FFXII pendant des heures, mais rien ne peut remplacer la joie de découvrir le monde d'Ivalice tout en écoutant les musiques composées par le successeur de Nobuo Uematsu : Hitoshi Sakimoto. L'attente n'aura pas été vaine et malgré les difficultés que Square Enix a rencontrées durant le développement du jeu, Final Fantasy XII semble être le grand succès de l'année !

Dates de sortie
Japon : 16/03/06
Etats-Unis : 31/10/06
France : 22/02/07