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Kuzotz
Article rédigé par Pampino33. Il y a 0 commentaire.
Située juste au sud-ouest du continent de Quon, la région de Kuzotz est constituée de nombreuses îles. Si la plupart d’entre elles sont de petite taille, la plus grande se nomme Zepwell et est un vaste désert. Cette région était le foyer des Galkas il y a plusieurs siècles. Mais l’invasion de l’empire antica les força à abandonner leurs terres, les laissant sous le contrôle de l’envahisseur.
Cavernes des Sables Mouvants
Autrefois une métropole florissante des puissants Galkas, ces grottes abritent toujours des piliers et des statues de cette époque. Cependant, quand les Anticas ont chassé les Galkas, ils en ont profité pour faire de cette ville un nid géant. En creusant constamment de nouvelles entrées et sorties, ces Hommes-bêtes insectoïdes font entrer une grande quantité de sable dans ces ruines qui ne seront bientôt plus qu’un souvenir.
Cloître des Tremblements
Une salle qui se cache au plus profond de la Caverne des Sables Mouvants. Elle abrite en son sein le protocristal de la terre dont on dit que l’Avatar Titan est emprisonné à l’intérieur. Les aventuriers viennent ici pour mesurer leur puissance face au puissant Avatar.
Désert d’Altepa Est
La moitié est de l’île de Zepwell n’est rien d’autre qu'une terre aride et désertique. Bien que des ruines de l’ancienne civilisation galka se trouvent çà et là, il n’est pas rare de parcourir de longues distances sans ne voir rien d’autre que du sable à perte de vue.
Désert d’Altepa Ouest
Cette immense étendue désertique recouvre entièrement la moitié ouest de l’île de Zepwell. De son centre s’élève le Rocher de la Révélation, qui servait autrefois de lieu d'entraînement spirituel pour les Galkas. Au nord-est de cette étendue se trouve Rabao, la plus grosse oasis de l’île.
Rabao
Cette oasis, qui profite des sources de Rabao, se trouve tout au nord de l'île de Zepwell et est totalement entourée par le gigantesque désert d’Altepa. Malgré son emplacement, les marchands itinérants ont planté leurs tentes dans l’espoir de pouvoir capitaliser sur les aventuriers qui ont besoin d’aide. Grâce à des liens étroits avec le Royaume de San d’Oria, quelques représentants de la maison de vente aux enchères peuvent donner un accès aux aventuriers qui veulent y participer.
Chambre des Oracles
Cette mystérieuse chambre repose profondément sous les sables de l’île de Saipwell. Ces murs et piliers, dont la couleur fait penser à des os, ressemblent étrangement à ceux que l’on trouve sur le continent.
Cet article a été corrigé par Matt971.
Cet article a été encodé par Arsenou-kun.
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