Nom : Yuna
Age : 19 ans
Vétisphère par défaut : tireuse
Arme : deux pistolets
Clan : Albatros
Deux années ont permis à Yuna d’oublier
les évènements tragiques de la fin de Final Fantasy
X. Elle est désormais le personnage principal du jeu. Yuna
a reprit la forme et cela se voit à la fois par sa nouvelle
tenue vestimentaire qui est plus dénudée et par son
tempérament beaucoup plus présent dans ce deuxième
volet. On découvre enfin sa vraie personnalité. Yuna
fait partie du clan des Albatros, avec Rikku et Paine, qui a pour
but de trouver des sphères. On la considère souvent
comme le chef de ce clan.
Nom : Rikku
Age : 17 ans
Vétisphère par défaut : Voleuse
Arme: deux dagues
Clan : Albatros
Rikku est en quelques sortes le soleil du groupe. De
nature naïve, cette jeune Al Bhed rend d’avantage l’aventure
distrayante. Elle aussi a changé de look et elle est même
le personnage le plus dénudé du jeu. Son humeur joyeuse
et son comportement enfantin marque une faiblesse par rapport au personnage
de Yuna et de Paine mais Rikku reste tout de même un personnage
important dans l’histoire de FFX-2.
Nom : Paine
Age : 18 ans
Vétisphère par défaut : Guerrière
Arme : Longue épée
Clan : Albatros
Paine est un nouveau personnage jouable dans FFX-2. En
effet, on ne la retrouve pas dans FFX. Elle est en quelques sortes
l’équivalent de Lulu. Son comportement sérieux
et bienveillant envers ses deux amies fait de Paine un personnage
mystérieux. Yuna et Rikku ne connaissent que très peu
de chose sur son passé. Ses vêtements noirs montrent
sa puissance autant au combat qu’au niveau de son tempérament.
Lenne est un personnage qui a vécu il y a 1000
ans à Bevelle. C’est-à-dire, à la même
époque que Tidus. Elle était le meilleur invoqueur de
son époque mais son grand amour envers Shuin la tua à
cause de la guerre qui opposait sa ville natale à Zanarkand.
Elle ressemble curieusement à Yuna. Elle porte les même
vêtements que Yuna dans son vétisphère de chanteuse
ce qui provoque des réactions étranges lorsque celui-ci
est équipé.
Comme Lenne, Shuin à vécu 1000 ans avant
le scénario de Final Fantasy X-2. Il était même
son petit-ami. Pareillement à Tidus, il était un simple
habitant de Zanarkand. Mais la confrontation entre Bevelle et Zanarkand
tua sa bien-aimée. Il revient à l’époque
de Yuna pour venger la mort de Lenne et retrouver le Vengagun.
Nom : Leblanc
Age : Inconnu
Arme : Longue griffe
Clan : Le gang Leblanc
Leblanc est le chef du gang LeBlanc. Elle est toujours
accompagnée de ses deux compagnons : Ormi et Logos. Tout comme
le clan des Albatros, ils sont aussi des Chasseurs de Sphères,
ce qui compliquera la tâche à Yuna. Même si ce
gang a l’air ridicule, il n’en n’est pas moins utile.
En effet, certaines informations que Leblanc fournira au groupe de
Yuna seront d’une grande utilité.
Nom : Logos
Age : Inconnu
Arme : deux revolvers
Clan : Le gang Leblanc
Logos est l’un des membres du gang Leblanc. Logos
à un air plus intelligent que celui de Ormi d’une part
de sa tenue vestimentaire et d’autre part par son comportement.
Son maintien durant le combat laisse voir une grande facilité
durant celui-ci.
Nom : Ormi
Age : Inconnu
Arme : gants
Clan : Le gang Leblanc
Ormi est le troisième membre du gang Leblanc.
Ce personnage petit et dodu laisse paraître un comportement
puéril qui assurera biens des moments de funs durant la partie.
Il est tout à fait le contraire de son compagnons Logos tant
au niveau de son tempérament qu’au niveau de son aspect
physique.
Nooj est le chef du clan rassemblant les meilleurs guerriers
de Spira créé après la défaite de Sin.
Il en faisait partie avec Baralai, Gippel et Paine. Lorsque Shuin
le possèdera, il sera à la tête du groupe Ajito
qui est une alliance de jeunes rebelles.
Nom : Baralai
Age : 20 ans
Arme : Rasoir à Double tranchant
Baralai est le chef de Nouveau Yevon. Le Nouveau Yevon
est un parti politique qui a été crée après
la mort de Sin. L’église de ce groupe se trouve à
Bevelle.
Comme Rikku, Gippel est un personnage jovial et motivé.
Il s’entend bien avec celle-ci à cause de ses origines
Al Bhed. Gippel fait parti d’un groupe dont le but est de réhabituer
les gens à utiliser les machines.
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