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Chapitre 11 : Le rouge et le bleu


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Lieu : Nibelheim 
Capacités : Aucune

Vous arrivez donc dans le village de Nibelheim et Tifa vous interpelle directement. Suite à cette discussion, allez voir Rydia qui se trouve un peu plus loin. Elle vous apprend ce que sont les prophéties Pourpre et Azur, ainsi que l’emplacement de la première clef. Il est temps d’aller direction la Septième Vallée. Avant de ce faire, pensez à prendre le coffre qui se trouve juste derrière le dragon de l’invocatrice, en hauteur. Comme d’habitude dans les villes, prenez votre taille de Gigantus afin de l’ouvrir et obtenir 3 Maillets terrestres.

Lieu : Septième Vallée
Capacités : Geler, Briser

Prenez le chemin en contrebas sur la gauche pour pouvoir avancer à la plate-forme suivante. Sur celle-ci, prenez le chemin de droite pour trouver un coffre contenant une Noix de Bonus de rapidité. Remontez et continuez vers le sud puis prenez la direction de gauche. Sur place vous verrez un mécanisme de poids qui nécessitera un poids de 4 ou plus et une résistance au Feu de 50 ou plus. Vous pouvez utiliser un Bombo qui se trouve dans le donjon mais le plus simple reste de prendre un Dragon rouge, que vous pouvez capturer dans les Gorges du dragon.

Une fois l’autel enfoncé, traversez la voie nouvellement apparue. À nouveau un mécanisme sera présent et les conditions seront semblables : un poids de 5 ou plus et une résistance au Feu de 50 ou plus. De nouveau, le Dragon rouge suffit. Passez de l’autre côté du pont pour trouver une Dent dentelée dans le coffre. Rebroussez chemin et retournez sur la plaque tout en bas au centre, descendez le chemin à droite et donnez l’objet au Golem pour ouvrir le passage. Avant de prendre la sortie à droite, utilisez la capacité « Geler » pour rendre la route accessible et trouver 2 Super éthers dans un coffre. Revenez donc sur la plateforme précédente et prenez le chemin qui descend pour passer à la zone suivante.

Devant la tornade de feu, Rydia prend peur et s’enfuit. Suivez-la dans la grotte sur votre gauche. Montez à l’étage et cassez le gros rocher en face de vous grâce à la compétence « Briser ». Une fois encore, le Dragon rouge sera votre meilleur allié puisqu’il possède cette capacité. Votre myrage trouvera un objet sur le pic au centre, et en descendant à l’étage en dessous grâce au chemin sur la droite vous débusquerez un coffre contenant 2 Super potions. Revenez sur vos pas et partez sur la droite (le passage à gauche sera bloqué par une brèche sombre de toute manière).

Vous arrivez sur une nouvelle plateforme entourée de 4 voies disponibles. Au sud vous aurez besoin de la capacité « Briser » pour dégager le chemin et trouver 4 Eclats de Bombo dans un coffre. Le passage au nord est bloqué par un nouveau rocher à briser mais ne cache rien, vous pouvez donc passer à côté. Enfin le couloir de droite, également bouché par un amas de roches, cache une Plume de phénix. Maintenant que vous avez fait le tour du propriétaire, vous pouvez aller chercher Rydia sur le chemin au nord-est. Cette dernière est attaquée par 6 Bombos, à vous de la protéger. Une fois cela fait, conduisez Rydia devant la tornade de flammes afin de la faire disparaître.

Partez tout de suite vers la droite afin de trouver un coffre en contrebas et récupérer une Queue de phénix. Revenez sur vos pas et allez tout à droite pour passer à la zone suivante. Allez chercher le coffre dans le renfoncement à droite du point de sauvegarde pour trouver une Super potion. Comme à l’accoutumée, sauvegardez et préparez-vous pour affronter le Roi Bombo. Une fois le combat remporté, vous récupérez la première des quatre clefs : la clef du Feu. Malheureusement, un élément perturbateur débarque et vous engloutit.


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