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Solution Chapitre 1



05. La route maritime

Retournez à Tule et rendez-vous dans maison de Zok située en haut du village. Après une séquence, celui-ci vous remettra la Clé du Canal de Torna. Avant de continuer, choisissez une classe pour chacun de vos personnages : vous êtes libre de constituer l’équipe que vous souhaitez. Sachez tout de même qu’une équipe composée de mages uniquement est très faible en défense et très dépendante de ses MP. Equilibrez plutôt votre équipe en choisissant une classe différente pour chacun de vos personnages : par exemple, une équipe avec un Paladin, un Voleur, un Mage Blanc et un Mage Noir est idéale à ce stade du jeu.

Dirigez-vous maintenant vers le Canal de Torna situé à l’Est. Le chemin est on ne peut plus facile : il vous suffit de continuer tout droit. Au bout d’un moment vous devrez affronter un Boss : Karlabos. Après l’avoir vaincu, votre bateau dérivera et vous vous retrouverez dans la Nécropole des Océans. Avant de quitter votre navire vous pouvez vous reposer dans la cabine de droite.


Dans ce cimetière de bateaux vous aurez à combattre des morts vivants : les sorts Soin du Mage Blanc et Brasier du Mage Noire sont de véritables atouts face à eux. Le chemin est une fois de plus assez linéaire. Vous trouverez en route un coffre contenant une Tente. En arrivant au deuxième bateau vous aurez le choix entre deux entrées : celle du haut vous mène à une pièce avec un coffre contenant une Queue de Phénix. Celle du bas vous permet de continuer votre route. Vous trouverez une Potion dans un coffre situé dans une nouvelle salle. Dans la pièce suivante votre équipe aura l’occasion de se reposer. Prenez ensuite la porte en haut à droite et vous trouverez un point de sauvegarde.


De nouveau à l’extérieur, continuez en bas, le chemin de droite étant bloqué. Vous entrerez alors dans une nouvelle épave à l’intérieur de laquelle vous trouverez un objet très utile : la Carte du Monde, que vous pouvez consulter sur l’écran Mappemonde en appuyant sur R. Dans la pièce à droite vous aurez l’occasion d’ouvrir trois coffres dont deux contiennent un Antidote et le troisième une Queue de Phénix. Ressortez de l’épave et dirigez-vous vers des pierres alignées, qui vous mèneront à un nouveau coffre. Ouvrez-celui-ci : cela déclenchera à mécanisme qui fera apparaitre le reste de l’épave. Continuez vers le haut et vous arriverez sur une plage ou vous devrez combattre un nouveau Boss : Sirène. A la fin du combat vous obtiendrez un Ecu. Vous pouvez maintenant sortir de la Nécropole des Océans.






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