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Solution Chapitre 2



14. Pris au piège

En arrivant dans le monde de Galuf, vous atterrissez sur une petite île perdue au milieu de nulle part. Faites quelques pas pour déclencher un combat aléatoire au terme duquel vous gagnerez une Tente. Utilisez-la. Votre équipe se repose mais elle est très vite attaquée par des monstres. Alors que Lenna et Faris se font enlever, Bartz doit se battre seul contre un Ravisseur. Quelle que soit l’issue du combat, le résultat sera le même. Si vous perdez, ce n’est pas grave, votre héros se fera kidnapper à son tour. Si vous êtes vainqueur, un coffre apparait. Ouvrez-le pour être victime d’un gaz soporifique.


Mauvaise surprise, vous vous réveillez dans une cellule, à l’intérieur même du Château d’Exdeath. Après avoir fait plus ample connaissance avec le sorcier, vous retrouvez Galuf, que vous allez contrôler seul pendant quelques instants. Une fois que celui-ci s’est infiltré dans le château et qu’il s’est emparé des affaires de l’équipe, prenez la porte située en haut de la pièce : vous allez pouvoir enregistrer votre partie si vous le souhaitez. La porte au dessus du point de sauvegarde mène à une pièce avec deux sources régénératrices.


Retournez dans la salle où vous avez commencé et prenez cette fois-ci les escaliers situés en bas à gauche. Ne cherchez pas de coffre, il n’y en a pas ici. Quant aux monstres, ils sont très abordables même si vous êtes seul. Arrivé au deuxième sous-sol, dirigez-vous en haut à gauche. Au troisième sous-sol, vous aller devoir vous battre contre Gilgamesh, un personnage qui fait ici sa première apparition dans la série et que l’on retrouvera à plusieurs reprises dans de futurs épisodes. Une fois que celui-ci est vaincu et que votre équipe est à nouveau au complet, retournez au rez-de-chaussée. Vous pouvez soigner vos personnages grâce aux points d’eau cités plus haut, sinon sortez du château par l’issue située tout en bas (au dessus de celle-ci se trouve une porte que vous ne pouvez pas ouvrir : ne vous en occupez pas pour le moment).


Une fois que vous avez quitté le Château d’Exdeath, dirigez-vous vers l’ouest, jusqu’à atteindre un très grand pont. Là vous aller devoir mener une série de combats plutôt faciles avant d’affronter à nouveau Gilgamesh. Celui-ci s’enfuira de nouveau. Continuez alors à traverser le pont jusqu’à ce que déclenche une nouvelle scène. Votre équipe est alors projetée au loin.






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