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Solution Chapitre 2



15. Au milieu de nulle part

Vous atterrissez à l’autre bout du monde. Sans perdre de temps, dirigez-vous vers l’Est. Vous finirez par atteindre le village de Rugole. Ici vous allez pouvoir prendre du repos et faire quelques achats. Voici la liste de ce que les magasins proposent :
Magasin d’objets (deux vendeurs) : Potion+ (360 gils), Potion (40 gils), Queue de Phénix (1000 gils), Défigeur (150 gils), Baiser de Fée (60 gils), Claque (50 gils), Collyre (20 gils), Antidote (30 gils), Ether (1500 gils), Eau Bénite (150 gils), Pavillon (600 gils), Sirop Vitalité (110 gils), Nectar Bravoure (110 gils), Boisson Booster (110 gils), Tisane Carapace (110 gils), Héroïsme (110 gils)
Magasin d’armes : Orichalcum (3400 gils), Masse Hurlante (6400 gils), Ashura (5800 gils), Sabre Soupirs (5600 gils), Lance Zéphyr (5400 gils), Arc Obscur (3800 gils), Lyre Onirique (1600 gils), Discipline (3300 gils)
Magasin de protections : Bouclier d’Or (3000 gil), Armet d’Or (3500 gils), Béret Vert (2500 gils), Toque Magique (1500 gils), Armure d’Or (4000 gils), Tunique de Ninja (3000 gils), Tunique de Gaia (2000 gils)
Magasin de magies : Leurre (3000 gils), Blindage (3000 gils), Esuna (3000 gils), Saignée (3000 gils), Mégalithe (3000 gils), Cyanure (3000 gils), Comète (3000 gils), SomniX (3000 gils), Reprise (3000 gils)


Faites un tour au pub : en bas à gauche un passage secret vous mène vers un nouveau piano. L’arsenal possède lui aussi un passage secret qui part du magasin de protection et mène vers la fillette au centre. Mais celle-ci ne fait que vous parler d’un Ruban. Allez à l’auberge faire un somme (profitez-en c’est gratuit) afin d’assister à une petite scène entre Bartz et Galuf. Sortez du village et prenez la direction du Sud.


En chemin vous passerez à côté du Château de Kuza. Fuyez-le comme la peste ! Vous n’avez absolument pas le niveau pour faire face aux monstres qui le hantent. Continuez plutôt votre route qui part plus loin vers l’Est puis remonte légèrement vers le Nord, jusqu’à ce que vous arriviez à une forêt entourée de montagnes. Entrez-y. Vous retrouvez l’une des mascottes de la saga Final Fantasy : un Mog. Celui-ci s’enfuit et tombe dans un trou. Suivez-le.


Vous vous retrouvez dans une grotte souterraine. Vous ne pouvez aller que vers la droite, en vous laissant porter par le courant de l’eau. Au bout d’un moment vous arrivez sur une rive avec un coffre contenant 4000 gils. Ne prenez pas les escaliers situés juste en dessous mais ceux situés plus à gauche. Le courant vous emporte vers une nouvelle rive avec un coffre renfermant une Queue de Phénix. Continuez toujours vers la droite pour aller affronter un nouveau Boss : Tyrannosaure. Après votre victoire sortez de la grotte.


Essayez de suivre le même chemin que le Mog. Evitez de trop marcher sur le sable, vous risqueriez de croiser un monstre nommé Annélide Aréneux qui massacrerait votre équipe. Continuez de vous diriger dans la même direction que le Mog, en passant par les forêts qui longent les bandes de sable. Vous n’aurez ainsi aucun combat à mener. Vous arriverez à une grande forêt. Tentez de vous rendre au même point que le Mog pour arriver au Village des Mogs.


Dans le village dirigez-vous vers le Mog en haut à droite. Il s’agit de celui que vous avez sauvé. En récompense, il vous autorise à ouvrir les six coffres disposés dans la maison derrière lui. Vous obtenez ainsi un Ether, une Queue de Phénix, 10000 gils, 1 gil, une Dague Dansante et un Pavillon. Allez maintenant dans la maison située tout à gauche. Vous y trouvez un Mog et un coffre mais ce dernier refuse de s’ouvrir. Entrez dans la maison située juste à droite et enfilez le costume de Mog. Allez maintenant vous adresser au Mog de la maison précédente : il déverrouillera le coffre qui contient une Cape Elfique. Retournez ensuite auprès du Mog que vous avez sauvé afin de déclencher une scène au terme de laquelle Krile viendra vous chercher.






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