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Solution Partie 2

 

 

 

 

17. Un an plus tard...

 

Celes se réveille un an plus tard. Après votre discussion avec Cid, vous allez devoir aider celui-ci à guérir. Pour cela, commencez par sortir de la maison et allez à gauche ou à droite pour vous retrouver sur la Mappemonde et sauvegarder. Retournez à la maison et allez en bas pour rejoindre la plage. Là, vous voyez des poissons nager. Il en existe quatre types : les Poissons délicieux, les Poissons ordinaires, les Poissons infects et les Poissons (tout court).

Ramassez uniquement les Poissons délicieux (il s’agit de ceux qui nagent très vite), et apportez-les à Cid. Retournez ensuite à la plage pour pêcher d’autres Poissons délicieux. Si vous n’en voyez pas, retournez parler à Cid et allez de nouveau sur la plage jusqu’à ce qu’il y en ait. Cela vous prendra du temps pour que Cid guérisse complètement alors soyez patient. Sinon vous pouvez choisir de ne pas le sauver et lui donner tous types de poissons. Lorsque Cid est guéri ou mort (dans ce cas il vous laisse une lettre), prenez le passage secret en haut à gauche de la pièce et emparez-vous du radeau. Il est temps pour vous de partir découvrir ce que le monde est devenu.

Vous débarquez juste à côté d’Albrook. Entrez dans la ville et parlez à ses habitants pour en apprendre un peu plus sur la situation du monde. Vous trouverez une Pierre de renvoi dans une caisse à l’entrée du port. Les magasins ont renouvelé leurs stocks donc jetez-y un œil, même si vous devriez être déjà en possession de la plupart des articles qu’ils proposent.
Magasin d’objets : Potion + (300 gils), Ether (1500 gils), Queue de Phénix (500 gils), Eau bénite (300 gils), Remède (1000 gils), Sac de couchage (500 gils), Fumigène (300 gils), Pierre de renvoi (700 gils)
Magasin d’armes : Pyrolame (7000 gils), Cryolame (7000 gils), Rhéolame (7000 gils)
Magasin de protections : Bouclier d’or (2500 gils), Mitre de sage (3000 gils), Béret vert (3000 gils), Armet d’or (4000 gils), Armure d’or (10000 gils)
Magasin d’accessoires : Bottes de course (1500 gils), Gant de géant (5000 gils), Boucle magique (5000 gils), Anneau barrière (500 gils), Gant de mithril (700 gils), Code d’honneur (1000 gils), Bague Boomerang (6000 gils), Marquise (1000 gils)
Lorsque vous avez terminé, quittez la ville et dirigez-vous vers le nord.

 

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