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Armures

Voici les 16 armures du jeu !

Angearmure
Armure
Armure d’or
Armure de lin
Carapace
Cotte
Cotte Genji
Démarmure

Diamarmure
Dragarmure
Erlimure
G-Armure
Maximilien
Mitharmure
Plaque
Platarmure

Présent au CD4 Présent au CD4 Angearmure
Armure protégée par une force mystérieuse
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 39 Vitesse +1 AutoRécup Feu - Glace -
Esquive 0 Force 0 Foudre - Eau -
Protection 1 Magie 0 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy +1 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Magasins Daguéréo (CD4)
Prix : 12 300 Gils
Boss Kuja
Coffres Pandémonium – Salle aux multiples téléporteurs

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Forgée à partir d'un Marteau, lui-même unique Forgée à partir d'un Marteau, lui-même unique Armure
Armure de fer-blanc. D’apparence peu fiable…
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 62 Vitesse 0 Aucune Feu - Glace -
Esquive 32 Force 0 Foudre - Eau -
Protection 27 Magie 0 Terre - Vent -
Esqmg 17 Psy 0 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner
Obtention
Forges Pluton (CD4)
Nécessite : Marteau + Gemme. Prix : 50 000 Gils

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Absent du CD4 Absent du CD4 Armure d’or
Armure d’or
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 19 Vitesse 0 Stonekiller Feu - Glace -
Esquive 0 Force 0 Foudre - Eau -
Protection 0 Magie +1 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Magasins Euyevair (CD3), Palais du Désert (CD3), Gaza Est (CD3 Après Kuja)
Prix : 2 950 Gils

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Présent au CD4 Présent au CD4 Armure de lin
Armure magique
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 10 Vitesse 0 Couverture Feu - Glace -
Esquive 0 Force 0 Foudre - Eau -
Protection 0 Magie +1 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Chaîne d’or
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Initial Equipement de base de Freyja
Magasins Lindblum (CD1), Bloumécia (CD1, CD2, CD3, CD4), Gare du Sommet (CD2), Tréno (CD2, CD3, CD4)
Prix : 800 Gils
Boss Valseur 3 (première rencontre)

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Présent au CD4 Présent au CD4 Carapace
Offre une très bonne protection
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 23 Vitesse 0 Hypnose Feu RES Glace RES
Esquive 0 Force 0 Foudre RES Eau -
Protection 5 Magie 0 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Magasins Gaza Est (CD3 Après Kuja), Château d'Ypsen (CD3, CD4)
Prix : 4 300 Gils
Coffres Euyevair – Pièce de la sphère
Palais du Désert – Couloir, allumez la dernière bougie
Choco-
Graphes
Gué Lointain

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Manquable et impliquée dans la forge de la boucle Bande Force, elle-même manquable et impliquée dans une forge ! Achetez-en 3 au minimum Manquable et impliquée dans la forge de la boucle Bande Force, elle-même manquable et impliquée dans une forge ! Achetez-en 3 au minimum Cotte
Armure faite de mailles métalliques
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 12 Vitesse 0 HP+10%
Birdkiller
Feu - Glace -
Esquive 0 Force 0 Foudre - Eau -
Protection 0 Magie 0 Terre RES Vent -
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Bande Force
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Magasins Tréno (CD2), Clayra (CD2), Lindblum (CD2)
Prix : 1 200 Gils

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Présent au CD4 Présent au CD4 Cotte Genji
Un des 3 grands trésors des Genji
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 45 Vitesse 0 Nichonifroa
Champion
Feu - Glace -
Esquive 0 Force 0 Foudre - Eau -
Protection 1 Magie +2 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Boss Merilith
Choco-
Graphes
Ile Externe 1

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Présent au CD4 Présent au CD4 Démarmure
Armure fabriquée dans l’Autre-Monde
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 27 Vitesse 0 Pleine Lune Feu - Glace -
Esquive 0 Force 0 Foudre - Eau -
Protection 0 Magie 0 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres MAG
ABS
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Magasins Daguéréo (CD3), Château d'Ypsen (CD3, CD4)
Prix : 5 900 Gils
Boss Lovecraft
Coffres Pic de Goulg – Etage intermédiaire, écran de Mogtaron
Choco-
Graphes
Plateau Oublié

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Absent du CD4 Absent du CD4 Diamarmure
Armure de diamant
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 33 Vitesse 0 Compétence + Feu - Glace -
Esquive 0 Force +1 Foudre - Eau -
Protection 2 Magie +1 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Magasins Daguéréo (CD3)
Prix : 8 800 Gils

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Présent au CD4 Présent au CD4 Dragarmure
Armure faite d’écailles de dragon
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 42 Vitesse 0 Grand-saut Feu - Glace -
Esquive 0 Force +1 Foudre - Eau -
Protection 0 Magie +1 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Freyja
Obtention
Magasins Daguéréo (CD4)
Prix : 14 000 Gils
Boss Silverdragon

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Présent au CD4 Présent au CD4 Erlimure
Armure de bronze
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 9 Vitesse 0 Birdkiller Feu - Glace -
Esquive 0 Force 0 Foudre - Eau -
Protection 0 Magie 0 Terre - Vent RES
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Initial Equipement de base de Steiner
Magasins Dali (CD1, CD2, CD3, CD4)
Prix : 650 Gils

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Forgée à partir de l'épée Mithépée, elle-même manquable Forgée à partir de l'épée Mithépée, elle-même manquable G-Armure
Armure la plus solide du monde
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 59 Vitesse 0 Herboriste
Echappée belle
Feu - Glace -
Esquive 0 Force +1 Foudre - Eau -
Protection 0 Magie 0 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres RES
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Forges Village des Mages Noirs (CD4)
Nécessite : Mithépée + Mitharmure. Prix : 45 000 Gils
Boss Shinryû

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Présent au CD4 Présent au CD4 Maximilien
Seuls les chevaliers peuvent se permettre de la revêtir
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 54 Vitesse 0 HP+20% Feu - Glace -
Esquive 0 Force 0 Foudre - Eau -
Protection 0 Magie 0 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy +3 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner
Obtention
Ecumes Ile de Lumière

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Présent au CD4 Présent au CD4 Mitharmure
Armure de mithril
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 15 Vitesse 0 Toudoux
Couverture
Feu - Glace -
Esquive 0 Force 0 Foudre - Eau RES
Protection 0 Magie 0 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres -
Synthèses G-Armure
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Magasins Clayra (CD2), Lindblum (CD2, CD3, CD4), Porte du Dragon Terrestre (CD2), Route des Fossiles (CD2), Alexandrie (CD3, CD4), Tréno (CD3, CD4), Gaza Est (CD3 Avant Kuja)
Prix : 1 830 Gils
Boss Face

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Présent au CD4 Présent au CD4 Plaque
Permet de reprendre courage
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 17 Vitesse 0 Mobilis
Undeadkiller
Feu - Glace -
Esquive 0 Force 0 Foudre - Eau -
Protection 1 Magie 0 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy +1 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Initial Equipement de base de Beate (à retirer lors de l’attaque d’Alexandrie)
Magasins Alexandrie (CD3, CD4), Tréno (CD3, CD4), Lindblum (CD3, CD4), Euyevair (CD3)
Prix : 2 320 Gils

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Présent au CD4 Présent au CD4 Platarmure
Armure de platine
Caractéristiques Bonus Compétences Eléments
Défense 36 Vitesse 0 Beastkiller Feu - Glace IMM
Esquive 0 Force 0 Foudre - Eau -
Protection 0 Magie 0 Terre - Vent -
Esqmg 0 Psy 0 Sacré - Ténèbres -
Synthèses Aucune
Equipé par Equipé par Steiner, Freyja
Obtention
Magasins Terra (CD3), Daguéréo (CD4)
Prix : 10 500 Gils

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