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Square Enix enregistre des pertes


Square Enix

La firme japonaise vient de dévoiler ses résultats du premier semestre de l'année fiscale 2012 (du 1er avril au 30 septembre 2012), et il n'est malheureusement pas positif.

En effet, durant ces six mois, Square Enix a enregistré des pertes s'élevant à 5,5 milliards de yens (environ 53,5 millions d'euros) alors que le premier semestre avant engendré un profit de 6,06 milliards de yens (59 millions d'euros environ).
Les sorties de Theatrhythm Final Fantasy, Kingdom Hearts 3D, Sleeping Dogs ou encore Dragon Quest X n'ont donc pas été suffisantes pour assurer la tranquillité de Square Enix.

Le nouveau semestre vient de débuter avec la sortie de Bravely Default et les prochaines parutions de jeux tels que Hitman et Tomb Raider, sans oublier que Square Enix pourra également compter sur le succès grandissant de Dragon Quest X (400 000 abonnés) et la renaissance de Final Fantasy XIV.
Avec de tels titres d'ampleur, Square Enix a largement les moyens de sortir la tête de l'eau et oublier ces derniers mois difficiles, et c'est tout ce qu'on leur souhaite.





Cette news a été postée le 06.11.2012 à 15:44 par ff fanatics.
La source de la news est le site Square Enix.
Cette news a été lu 4112 fois.
Il y a 12 commentaires.






par Kireth le 10.11.2012 à 20:17

Mouais, je vois pas en quoi ça dérange ça empiète pas sur les développements des FF vu qu'ils ont leurs équipes et que Hitman et Tomb Raider sont développés par des autres studios qui appartiennent a SE, c'est tout. Et puis si SE n'avais pas racheté Eidos, on aurait pas de nouveau Hitman moi je leur suis reconnaissant de les avoir sortis de la m....



par Putsh le 10.11.2012 à 02:11

Non mais ryuzaki je sais pas quoi a dit dans plusieurs news qu'il était énervé de l'occidentalisation de SE avec Hitman Sleeping Dogs et Tomb Raider...



par Kireth le 09.11.2012 à 02:07

Désolé du double post j'ai eu un problème. Bref, tout ceci fait très action rpg japonais (je vous rappel que l'action rpg japonais date de jeux comme Zelda, bien que pour moi il soit plus un jeu d'aventure, ou de Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, rebaptisé Sword of Mana pour sa sortie gba. Donc ça date). Et vsXIII reprendra donc ce style très japonais là où encore une fois le RPG occidental se veut plus posé et réaliste donc pas de combots impressionants, de persos en transe ni rien. Il y a certes quelques influences occidentales, et alors? FF reste une série très japonaise dans son système de jeu, seulement les développeurs se cassent un peu la tête a trouver de nouveaux gameplays, même si ça déplaît à certains (de toute façon y a toujours des gens qui râlent pour rien...).



par Kireth le 09.11.2012 à 02:02

J'entends bien, mais même niveau gameplay c'est resté typiquement japonais, même si ça a évolué. FFXIII est peut-être plus orienté action, les combats restent au tour par tour, comme dans les RPG japonais, avec jauges de vie et fenêtre d'action. Les RPG occidentaux sont beaucoup plus basés sur un système action assez réaliste et mettent moins l'accent sur l'histoire avec des mondes beaucoup plus ouvert comme pour les elder scrolls ou les gothic pour ne citer qu'eux. Pour FFXII, le système est très proche d'un MMO, mais on retrouve la jauge atb et la fenêtre d'action typique de la séire. Et pour prochainement versus XIII, là c'est vrai que dans un sens il y aura un monde très ouvert. Est-ce de l'occidentalisation? Je ne pense pas. C'est juste un monde ouvert, mais le système de combat sera proche de celui d'un Kingdom Hearts avec des combots impressionants et autres sorts dévastateurs.



par OmikronSoul le 08.11.2012 à 20:05

C'est pas vraiment une question d'univers, c'est plus une question de gameplay. Le J-RPG est un genre que FF et DQ ont contribué à créer. Après les dragons peuvent avoir la forme qu'ils veulent.



par Kireth le 08.11.2012 à 19:58

Ouais enfin FF ça a toujours eu un côté occidental, SE l'avaient même dit qu'ils s'inspiraient de l'ère médiévale occidentale, et ouais, les châteaux les princesses et tout ça, quoi de plus occidental? Même les dragons des FF sont des dragons typiquement occidentaux donc arrêtez votre mauvaise fois sur l'occidentalisation-_- Le seul FF a être plus dans un univers japonais est FFX.



par OmikronSoul le 08.11.2012 à 19:07

Il ne dit pas forcément que c'est mauvais, mais Final Fantasy et Dragon Quest c'est du J-RPG, quoi...



par Putsh le 08.11.2012 à 18:34

"Bien que j'adorerais voir des pertes sanctionner leur occidentalisation galopante"
Non mais tu vas arrêter toi avec ta haine occidentale assumée? C'est pas aprce que c'est occidental que c'est mauvais, les occidentaux ont été meilleurs que les japonais sur cette génération. Et SE c'est deux branches, une branche occidentale et une branche japonaise.



par ryuzaki57 le 06.11.2012 à 20:14

Bien que j'adorerais voir des pertes sanctionner leur occidentalisation galopante, je doute que Sqaure Enix ait du souci à se faire financièrement, car un certain DQVII arrive sur 3DS en février et il dépassera tranquillement le million. De plus, il faut garder à l'esprit que c'est une année de transition pour SquareEnix : les investissements sur Luminous ont sans doute été très importants et celui-ci portera ses fruits au plus tôt fin 2013. Je rejoins Simousse, FFXIV est aussi un effort qui rapportera sur le long terme. Tout sera plus clair une fois qu'il sera sorti. Cette perte de mi-année n'est pas un accident de parcours, mais la souffrance nécessaire à l'établissement de projets de grande ampleur.



par Simousse le 06.11.2012 à 19:51

FF XIV, FFXIV, FFXIV. Le jeu a demandé 750 personnes pendant des mois, c'est sans doute un gouffre financier. Du coup, le moindre pet de travers de la part d'un jeu, et SE passe dans le rouge.

Ils resteront sur la corde raide tant que FFXIV ne sera pas pleinement lancé.



par LastMarquis le 06.11.2012 à 19:47

Ouaip, c'est surprenant. D'un autre côté, Dragon Quest X est pas lancé depuis assez longtemps pour être rentabilisé, je pense que ça rapportera plus à Square sur le long terme. À mon avis, Theatrhytm à mobilisé des ressources qui auraient pu être utilisées pour des projets plus importants, ce qui a plombé le semestre. En même temps, la concurrence a pas été tendre sur DS/3DS, je pense entre autres à Pokémon B&W 2. Mais ça m'étonne que KH 3D ait pas rattrapé ça... Il s'est pourtant bien vendu, à grand concert d'évènements promotionnels dans plusieurs pays. Je pense que Bravely Default, pour peu qu'il soit localisé, peut compenser ça (avec un petit Type-0, histoire de montrer aux occidentaux qu'ils sont pas si méchants ^^).

par Noctis le 06.11.2012 à 18:54

Même avec la politique des DLC, c'est étonnant. On sait si Square Enix a investi dernièrement ?





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