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Clap final pour la fantaisie Dissidia NT


Dissidia Final Fantasy NT

L'émission d'aujourd'hui restera particulière pour Dissidia Final Fantasy New Tale. En effet, en plus des habituels costumes et équilibrages qui ont lieu tous les mois, le producteur Ichirô Hazama et le réalisateur Takeo Kujiraoka ont également annoncé la fin définitive des "grosses mises à jour".

Ce qu'il faut comprendre par là, c'est que le jeu n'aura plus de nouveau contenu. Plus de nouveaux personnages, plus de nouveaux costumes, plus d'armes, plus de nouvelles pistes musicales ou même d'icônes. Et cela s'applique autant sur la version arcade que sur les portages consoles et PC. Seules les mises à jours concernant l'équilibrage et les bugs seront encore appliquées. Les fonctionnalités online restent également ouvertes.

Mise à jour finale

Les costumes présentés aujourd'hui, les tout derniers donc, sont plutôt particulièrement bien choisis. On peut même dire qu'ils plongent le jeu dans les ténèbres. Il s'agit de la tenue "Pouvoir des Enfers" pour l'Empereur et "Habit du Néant" pour Nuage des Ténèbres. Ils auront respectivement le "Bâton de karma" et "Démons des rêves" comme nouvelle et dernières armes. Elle sera effective le 20 février sur arcade et le 05 mars sur le reste des plateformes.

Empereur - 3ème costume

Nuage des Ténèbres - 3ème costume

Bilan sur le jeu

Lors de son retour en 2015, on ne s'attendait pas à voir la série Dissidia prendre cette forme. Fort de son succès avec les opus PSP, peu de monde pouvait prévoir un jeu sur borne d'arcade avec des duels opposant deux équipes de trois joueurs.

N'ajoutant les personnages que petit à petit sur son support d'origine, un portage sur PlayStation 4 voit finalement le jour en 2018. Dissidia NT disposait alors de 28 personnages jouables à son lancement, incluant pour la première fois de la série Final Fantasy XIV, Final Fantasy XV mais aussi Final Fantasy Tactics et Final Fantasy Type-0.

Dissidia

Depuis, les mises à jour constantes n'ont eu de cesse d'ajouter du contenu. De 28 personnages au départ, 38 sont désormais disponibles, tous avec leurs propres mécaniques, costumes et armes. Pour la première fois dans la série des Dissidia, chaque épisode numéroté se voit représenté par au moins un protagoniste, un antagoniste et une arène. Un petit exploit.

S'il y a une chose que l'on ne peut pas reprocher à ce titre, c'est le contenu qu'il a continué à nous proposer durant son existence. Bien entendu, Dissidia NT est loin d'être un jeu parfait, mais il s'agit plus d'un mauvais portage que d'un jeu raté. Le principal reproche qui lui est fait est son mode de jeu, souvent décrit comme "brouillon" ou "illisible". Mais il faut savoir que ce type de jeu est très apprecié au Japon, et que Dissidia fonctionnait plutôt bien sur borne d'arcade. Peut-être simplement que le jeu n'était simplement pas adapté au marché occidental.

Dissidia

Il est quand même triste de penser que 12 ans après la sortie du premier Dissidia, le dernier représentant se trouve sur support mobile. Et cet état de fait ne risque pas de changer de sitôt puisque le réalisateur Kujiraoka a déclaré qu'un "Dissidia 2" n'est pas prévu.

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