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FFXVI : un jeu d'action abordable


FFXVI

Si vous ne vivez pas dans une grotte, vous savez probablement que FINAL FANTASY XVI va voir le jour exclusivement sur console PlayStation et qu'il sera un Action-RPG. La série tend de plus en plus vers l'action et même Yoshinori Kitase avait prévenu, ce qui n'est pas forcément au goût des fans de la première heure, très attachés à l'époque Active Time Battle et au tour par tour. 

Naoki Yoshida, producteur du seizième épisode a pris la parole chez TokyoFM dans l'émission One Morning sur le sujet pour confirmer qu'il s'agit bien d'un jeu orienté action mais qu'ils pensent également aux joueurs n'ayant pas d'expérience dessus : 

Nous voulons vraiment que les joueurs apprécient l'histoire, nous préparons donc un mode de jeu pour les joueurs qui veulent se concentrer uniquement dessus. Il y a un nombre d'action de soutien assez important, donc nous préparons bien sûr quelque chose de fluide et facile à prendre en main. Pas d'inquiétude à avoir.

Ryota Suzuki, ancien employé de Capcom ayant oeuvré notamment sur Devil May Cry 5 avec le gameplay de Nero ou encore Dragon's Dogma est en charge du système de combat. Ce côté action et sanglant reflète la direction que le jeu vise, notamment avec un scénario mature pour attirer la génération de l'époque, alors que la série vise la génération actuelle :

Je suis de la génération qui a joué à la série Final Fantasy depuis le premier - j'ai presque la cinquantaine. Je pense que les Guerriers de la Lumière ont grandi, donc je veux créer un Final Fantasy qui peut aussi passionner ceux qui connaissent les deux facettes de la réalité. Je pense qu'il existe des difficultés que l'on éprouve en devenant adulte, donc je veux que le thème principal du jeu soit profitable et enrichissant à ceux qui ont grandi en jouant à Final Fantasy et en comprennent la réalité.

Est-ce que les développeurs doivent uniquement se concentrer sur les fans de la première heure, s'adapter aux nouveaux venus ou faire les deux ? Le jeu doit-il revenir au tour-par-tour avec Active Time Battle (FINAL FANTASY XIII est le dernier de la série principale à l'être) ? L'âme de FINAL FANTASY étant de toujours innover, les réalisateurs et producteurs sont à la recherche de la bonne formule, après un treizième épisode et un quinzième épisode controversés. Espérons que le chiffre 16 porte bonheur.

FINAL FANTASY XVI est prévu sur PlayStation 5 à une date inconnue. De nouvelles informations devraient arriver cette année.

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