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Paris Manga : Interview Kazushige Nojima (FR)


Paris Manga

A l'occasion de Paris Manga & Sci-Fi Show, nous avons pu rencontrer Kazushige Nojima, scénariste de Final Fantasy (FFVII, FFVIII, FFX, FFX-2, Fabula Nova Crystallis) et Kingdom Hearts le temps d'une petite interview.

Kazushige Nojima

Finaland : Bonjour M. Nojima, je ne sais pas si c’est votre première fois à Paris, ou en France ?

Bonjour, je suis venu plusieurs fois mais c’est la première fois où j’ai un peu plus de temps pour profiter des choses. C’est vrai que jusqu’à maintenant, j’allais d’un point à l’autre sans vraiment avoir le temps de me balader.

Finaland : Alors notre première question est un peu une question blague. Une rumeur circule que l’alcool c’est le meilleur ami des scénaristes. Est-ce que vous pouvez nous en dire plus et si vous confirmez ou non cette rumeur ?

(rires) Ahhhhhh…. Je ne pense pas que ce soit indispensable ! Par contre là où l’alcool est intéressant, c'est qu'on a souvent l’occasion de boire et de rencontrer beaucoup de gens et peut-être qu’à partir de là, ça peut stimuler un peu les choses.

Finaland : Notre deuxième question est un peu plus complexe. Les fans ont été très surpris des liens entre Final Fantasy VII et Final Fantasy X via l’Ultimania de Final Fantasy X-2. Les Ultimania étant complètement en japonais, il a fallu du temps pour connaître ce lien ici grâce à Internet. Est-ce que vous avez des anecdotes à nous raconter à ce sujet ?

Cette histoire, c’est un peu une demi-blague. Quand on a créé FFX-2, on voulait créer quelque chose, un univers totalement nouveau. Sauf que quand je l’ai créé, je me suis rendu compte que ça ressemblait beaucoup à FFVII… Mais sans m’en rendre compte. Après, quand on l’a dit officiellement dans l’Ultimania, ça a pris une proportion complètement gigantesque alors que ce n’était qu’une anecdote.

Finaland : Les fans ont été très surpris, clairement ils n’y croyaient pas.

(rires) C’est anecdotique, il n’y a rien de profond.

Finaland : Notre troisième question. Les fans ont souvent cette habitude de lire entre les lignes. Comme par exemple dans Final Fantasy VIII avec Linoa = Ultimecia, théorie démentie par Kitase-san. Est-ce que vous vous attendez à ce genre de réaction, est-ce que vous vous mettez à la place des fans lors de la conception de vos scénarios ?

Moi ça me surprend, parce que c’est vrai que quand je vois que les fans sont capables de faire preuve d’imagination et de créer des liens incroyables, parfois je me dis qu’ils sont plus forts que moi (rires). Et c’est vrai que quand je découvre ce genre de réactions de la part des fans, c’est quelque chose d’à la fois stimulant et qui nous permet de progresser !

Finaland : Par rapport à la Fabula Nova Crystallis. Où est-ce que vous avez puisé votre inspiration pour créer cette mythologie ? Est-ce que vous avez reçu des directives ou étiez-vous totalement libre ?

C’est une histoire originale que j’ai créée. Au départ, je voulais créer un nouveau mythe, un nouvel univers avec des légendes. Quand j’ai présenté mes idées à l’équipe, ça leur a beaucoup plu. Ainsi on a pu avancer et cela a permis de lancer tout l’univers de Fabula Nova Crystallis.

Finaland : Toujours dans le thème de la mythologie. Quelle est votre mythologie préférée dans la vraie vie ?

Je suis particulièrement sensible à la mythologie grecque. Notamment parce que le tout premier jeu sur lequel j’ai travaillé c’était un jeu sur Nintendo, Glory of Heracles (Heracles no Eiko), que j’ai beaucoup étudié à l’époque, donc j’y suis particulièrement sensible.

Et les mythologies que je trouve le plus, entre guillemets, "classe", ce sont souvent les mythologies nordiques avec les dieux comme Odin etc.

Finaland : On est d’accord avec vous (rires)


Interview réalisée et retranscrite par Fat Chocobo pour Finaland.

Un immense merci à l'équipe de Paris Manga et Wayô Records pour nous avoir permis cette entrevue et bien sûr tous nos remerciements et respects à Kazushige Nojima pour sa disponibilité, sa gentillesse et sa précision !

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