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774 Deaths

La courte série des Nanashi No est très peu connue en occident, et pour cause. Son premier titre, Nanashi No Game (sorti sur Nintendo DS) n’a jamais décollé du sol japonais. Sa suite spirituelle, Nanashi No App (pour smartphone) a subi le même sort. Donc, aujourd’hui, quand on voit débarquer de nulle part 774 Deaths (qui reprend l’aspect graphique de Nanashi No App), on est en droit de se poser quelques questions. Voici donc, pour y remédier, un test à 2,99 €.

:: Moi, moche et méchant

La première chose qui frappe dans 774 Deaths, c’est le style graphique. Directement inspiré de la NES (et encore, à ses débuts), il se peut que nombre d’entre vous tournent les talons après un simple coup d’œil. Les plus courageux ne se laisseront cependant pas impressionner et achèteront le jeu. Le deuxième choc viendra avec la musique, en totale adéquation avec les graphismes. Forcément, il ne fallait pas s’attendre à un orchestre symphonique avec chœur lyrique. Enfin, le coup de grâce viendra du jeu en lui-même : des morts par centaines sans que l’on comprenne pourquoi.

Bon, oui, c'est moche, mais il ne faut pas s'arrêter à ce détail

:: Divertissement Extrêmement Atypique, Terriblement Hype et Sanglant

Car non, 774 Deaths n’a pas d’histoire. En fait, il ne s’agit ici que d’une suite de mini-jeux qui mettra votre sens du timing, votre précision et vos nerfs à rude épreuve. Composé de 33 niveaux différents, la difficulté ira croissante jusqu’à vous demander des dizaines et des dizaines de morts, plus sanglantes et brutales les unes que les autres, avant de réussir à atteindre les escaliers salvateurs.

Il y a simplement neuf tableaux sur lesquels vous accédez aux mini-jeux

Le gameplay varie en fonction du niveau auquel vous vous trouvez, le jeu proposant de jouer avec le capteur gyroscopique de votre appareil, de gérer un scrolling vertical automatique ou simplement des phases de plate-forme. Bref, rien de bien transcendant.

Et pourtant, il ne fait que peu de doute que vous deviendrez vite accro à ce jeu. Pour être honnête, j’écris ce test alors que je suis bloqué au 16e mini-jeu, avec 501 morts au compteur. Malgré tout, je suis toujours hanté par ces niveaux jonchés de haches en demi-lune, et il ne me faut pas grand-chose (cinq minutes dans les transports en commun) pour m’y remettre un coup.

Pourquoi tant de haine ?

774 Deaths est probablement l’un des OVNI vidéoludiques les plus prononcés de la part de Square Enix. Cependant, c’est un joli coup de la part de la firme, qui propose là un jeu addictif et accessible. Une nouvelle preuve que, plus que jamais, Square Enix est très intéressé par les smartphones.

Dates de sortie iOS
Japon 2 avril 2012
États-Unis 2 avril 2012
France 2 avril 2012
Dates de sortie Android
Japon 16 avril 2012
États-Unis Jamais
France Jamais

Les commentaires

  • commentaire par Simousse le 08.05.2012 à 21h15

    Square Enix développe pour les deux plate-formes depuis un certain temps maintenant. Malheureusement, les versions Android sont pour la plupart uniquement japonaise. Mais nul doute qu'ils vont rattraper le retard.

  • commentaire par OmikronSoul le 08.05.2012 à 20h20

    Il n'y a pas à avoir honte d'avoir un Android. C'est Square qui devrait avoir honte de ne développer que pour Apple.

  • commentaire par Thor le 08.05.2012 à 20h02

    En lisant, j'ai vraiment eu envie d'y jouer mais je n'ai qu'un Android, honte sur moi x). Jsuis dégoutée.

  • commentaire par Ferate le 08.05.2012 à 19h57

    Vraiment addictif ! J'arrête pas d'y jouer depuis la semaine dernière !

    Plus de 779 morts au compteur, et je n'arrive toujours pas le niveau 15 ! (Alors que le 16 vient d'être réussi haha)

    Bref, du bon !
    Le seul regret vient peut être de son prix un peu excessif... qu'on pardonne vite !

  • commentaire par Arsenou-kun le 08.05.2012 à 19h18

    Ça a l'air trop fun et addictif, mais ça sort pas sur Android, j'ai la haine ><

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